大家有没有觉得赛季结束这几天,队友的表现越来越抽象?尤其是那些玩得最菜的队友,还特别喜欢点开全部麦故意恶心你。如果你是高端局的打野,下来跟朋友双排,你会发现队友会做出一些让人意想不到的操作。比如,这波已经帮上路抓出了优势,做掉了万豪。正常情况下,肯定应该直接控龙稳赚不赔。然而,尽管我信号都点烂了,AD和辅助却跑去越塔。我以为阿卡丽能拖住对面打野,结果我过去直接被秒了。更没想到的是,阿卡丽先被秒了,等我们被团灭后,他们屁颠屁颠地过来想收人头,结果人头一个没收到,自己却双送了。龙也给了对手。帮你控资源那是不可能的,送人头的效率就像接了6G网一样快。
不过我觉得手游的匹配机制还是很厉害的。它总能精确地给你排到各种“睿智”的队友,用不重样的方式让不同的玩家有同样的破防体验。每个赛季都说要优化匹配机制,但结果却是一个赛季不如一个赛季。现在纯靠刷场次:玩家上班时老板找他要绩效;下班打游戏时游戏还得找玩家要绩效。有了绩效才有段位。要不咱别优化了,直接说刷多少场给什么段完事了也不至于把每个分段的玩家都得罪了。
你说呢策划?如果策划只能想到靠抽取游戏生命和官方的公信力来奠定游戏日活的话,那我觉得还真的挺可悲的。
类型:模拟经营
大小: 174.25 MB
类型:模拟经营
大小: 16.2M
类型:模拟经营
大小: 83KB
类型:卡牌游戏
大小: 2.9M
类型:策略塔防
大小: 26KB