法师界的薇恩阿罗拉将作为6.2版本的首发英雄登场,大招的飞雷神并不像想象中那样丝滑。接下来,猫猫将详细拆解阿罗拉的技能。
首先是被动技能,这是阿罗拉的核心机制。技能或普攻会造成印记,类似于薇恩的三环机制,第三下触发印记造成最大生命值的魔法伤害。若目标是英雄单位,则会抽离出一个每秒为自己回复生命值的灵物,最多4个,持续4秒。法强和等级越高,回复的生命值就越高。虽然领悟的持续时间是4秒,但只要阿罗拉在这4秒内能够对英雄造成伤害,这个领悟就不会消失。这个回复机制是线上换血的核心手段。
Q技能飞去来咒共有两段,是阿罗拉的核心输出技能。第一段对直线距离造成伤害并标记,技能栏会显示命中的数量;第二段收回到自身并对收回路径上的敌人造成伤害。一个小技巧是:当我们命中的数量在两个或以上时,可以利用后方单位的二段Q回收效果直接触发被动效果。这个技巧在对线打消耗时非常有用,团战中Q到的单位越多,二段Q回拉的伤害就越高。
W技能0杀动开位移技能向指定方向跳跃后获得隐身和加速效果。击杀和助攻可以刷新技能CD。跳跃机制可以穿过比较薄的墙,但隐身时间非常短(仅1.6秒)。实战中这个技能可以作为普通的加速技能使用,不要依赖隐身效果以免吃亏。
E技能怪气喷涌直线范围造成魔法伤害和减速效果,并向后撤退一段距离。如果不看数值可能觉得只是保命或拉扯技能,但其数值给到了70%的法伤加成(与Q技能两段加起来也是70%)。因此E技能同样可以用来打爆发,在对线时用Q1配合电刑能瞬间打出高魔法伤害。
大招双剑合一共有两段:第一段跳起对范围内的敌人造成魔法伤害并标记一层被动;第二段落地后获得加速效果和触分大招边缘进行位置互换。大招展开后敌方单位进入或出去都会降低50%移速。一级大招持续时间短暂(2.5秒),叠满也只持续4秒,在不干任何事情的情况下只能位移4次,并且交换位置时有较大延迟。斜方向墙体交换位置会被卡在墙体前而不是后方,在团战中这样的换位容易被集火。大招主要作用还是利用大范围减速效果分割战场。
最后说一下手游玩家最关注的问题:阿罗拉能否打野?在Q技能双拉的情况下刷野区大概需要1分57秒,并且非常伤身。因此不建议拿去打野。首先野区经济和打野伤害被削弱;其次6.2版本节奏加快,一个后期英雄刷野速度太慢会导致前期无所作为拖慢游戏节奏从而影响后期表现。所以大家拿去打中上会更好。
类型:模拟经营
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