6.2版本剑圣暴击流玩法,既不需要脑子也不需要操作!

来源:800游戏网作者:T800时间:2025-09-02 03:59:05

6.2版本剑圣暴击流玩法,既不需要脑子也不需要操作!

1-6的剑姬嫌弃我们4-2的剑圣没有操作,我很难想象有玩家能把剑圣和操作这两个词联系到一起。我玩个剑圣需要操作吗?这不是开个大招进去砍就完事了吗?请告诉我这一波一打三有什么操作,核心的操作不就是按住普攻不松手和哪里亮了点哪里吗?

由于6.2版本的暴击装备都得到了史诗级加强,所以攻速特效流将会在下个版本中被暴击流所替代。原以为是AD的崛起,但设计师似乎忘了我们剑圣也能做暴击。以前的剑圣做暴击打个开W做反甲的龙龟能把自己砍死,而下个版本的暴击流剑圣砍个开W做反甲的龙龟,这个速度简直像是在砍脆皮。这还是在做默认和攻速鞋的情况下。我敢说下个版本的剑圣是既不需要脑子也不需要操作,只要拿到就能爽到的英雄。

天赋没什么变动,我们还是上个版本的天赋:主系带致命节奏、不期待残暴、追人杀手、攻速过度生长。我们主要说玩法和装备:蓝开红开随便你,我们又不打职业纯看我们自己心情。我个人建议的话蓝开会更快一些。刷到下路以后有机会你就抓没机会就回家补出攻速鞋,记住是攻速鞋而不是吸血鞋。因为我们做的暴击装备后面有加强之后的饮血作为续航就没有必要做吸血鞋了,用攻速鞋来过渡我们前期不做攻速的短板。

第一件橙装做神话装备默认对后排,不管你有没有大招只要Q技能飞过去A1A的爆发脆皮差不多就该被秒了。后排装备有默认的穿甲天赋有打坦的巨人杀手技能有一技能的真伤再配合攻速鞋和致命节奏叠加的攻速即使没有大招砍前排也非常的快。

第二任橙装做饮血,6.2版本的饮血不仅把攻速加到了基础属性上还把盾攻的救主连线效果也给上了出发以后还加20点双抗配合W的减伤挡爆发伤害非常好用再用Q技能无法选中落地AEA你会发现即使你是残血你也死不掉再加上饮血现在有8%的物理吸血和4%的普攻暴击吸血作为刺客12%的续航配合高攻速是完全够用。

第三件装备做重伤刀新版本的重伤刀不仅也给15%的攻速还增加6%的普攻暴击穿甲并且把重伤效果从40%提高到了50%这个数值再加上E技能和巨人杀手下个版本在剑圣面前就没有坦克一说。

第四件橙装做无尽既然是走暴击流无尽的暴击数值新版给到了205%可以说是只要走暴击就是必须要做的最后一件装备有两个选择一是加强以后的基础属性也给到了15%的攻速而暴击减少所有小技能15%技能CD再配合每次普攻会减少1秒Q技能CD两下就能刷新Q技能而E技能攻击力和真伤BUFF也会因为一直存在不仅仅这样剑圣Q技能也是吃暴击伤害加成的新版迅刃还增加了12%技能暴伤加成非常契合剑圣有了迅刃可以说是完全不用动脑子哪里亮了点哪里就能有非常爽的游戏体验二是把攻速鞋换成吸血鞋做新装备魂牵暴击会产生两个分身跟我们一块打优点是分身可以加强我们的输出效率还会断掉一技能攻击力震伤BUFF和延长Q技能CD综合下来血刃上限要比魂牵高很多但是你喜欢魂牵这件装备的话也可以做出来玩一玩。

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