只要碰过诺手的玩家应该都会有一个通病:每过一段时间就会有两把皮影。但打上单又需要博弈,碰到纳尔这样的长手英雄更是很难有游戏体验。这个赛季加强以后的打野诺手可以说是完美地解决了你的皮影问题。相对于上单的强度,打野诺手在不需要任何手法的情况下也能把刷野的速度控制在1分40秒左右,这个刷野速度其实已经超过了百分之七八十的常规打野英雄。而在野区的单挑能力就更不必多说了,这些常规打野英雄谁在野区看见诺手不得叫一声大哥?更重要的是,如果你是单排玩家,即使你上单玩得再强也不能改变整场对决的局势,大多是只能顺应局势。比如这把对局4:22,我们一个人就对位线杀了对面三次,虽然打爆了对线但队友同样也被对面打爆了,我们只能眼巴巴地看着这场对局却无能为力。
但打野诺手不同,你可以主观地改变很多节奏点来改变局势。比如这里对面赵信一级反野,如果我们是打野让出上单的开团位置且不说赵信他一级敢不敢反野,即使他反野我们也可以做出换野的决策而不是无奈地看着剑圣做一些没有意义的举动。第二点便是打野诺手的玩法多样性。由于上单的局限性,我们玩上单诺手普遍玩法第一件都是做护甲鞋的战士流派来稳住对线。但打野诺手就不同了,跳脱了对线的束缚玩法就变得更加多样了。像这把对面脆皮多的阵容我们也可以做暴击流一个W差不多就可以把人秒掉;如果有收集者配合E的破甲能直接把人秒了。
那打野诺手应该怎么玩才能让我们没有手法也能过满皮影呢?天赋直接抄我们的玩法:首先刷野你就需要想好这把玩暴击流还是玩普通的战士流。抢好后刷狼神3暴击流就点二级W战士流就点二级Q后续的技能加点也是同理。刷红区的野怪只需要记得快击杀的时候就去打下一组野用Q刮两个来收尾。
其次是抓人与常规打野不同常规打野取决于哪条路给机会队友配合你抓比如刺客就不太好抓除了护甲鞋的上单但诺手就不一样了一技能穿甲被动血怒加大额攻击力大招还是真伤前期在诺手面前可以说没有前排压线可以抓对面没有闪可以抓兵线进塔也可以强抓所以诺手抓人取决于你想抓谁只要你的惩戒能惩到离得近就可以AW起手离得远就EAW起手有Q你就交打出范围猛冲追着A出血怒大招劈死根本不需要你有任何的手法只取决于你惩戒能不能惩得到。
团战如果在正面不要吃第一波伤害用前排打出迅怒以后利用向位猛冲加速配合闪现推推棒再去切后排侧边就惩戒起手你怎么抓人呢就怎么打团没有什么手法操作唯一需要注意的就是不要太急进场你只要不被秒不要被控就能过足瘾。
类型:模拟经营
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类型:卡牌游戏
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