计划值是用于执行各类行动的核心资源,其本质类似于传统SLG游戏中的行动力或体力系统。计划值上限固定为150点,每小时自动恢复20点,玩家通过消耗计划值可执行包括资源采集、舰队调度、建筑升级等所有战略操作。计划值的合理分配直接影响游戏进程效率,过度消耗会导致关键行动停滞,因此需建立科学的循环管理机制。
基础资源采集通常单次消耗5-10点,舰队远距离调动可能消耗15-30点,而高级军事行动如攻城或PVP对战则需40-60点。计划圈重叠布置不会降低消耗,但可通过建筑升级减少特定行动的计划值损耗。采矿平台与前哨站能有效节约重复采集的计划值支出,这类设施应优先部署在高频作业区域。
除自然恢复外,完成主线任务、军团委托或特殊事件可获得即时补充。战略地图上的随机事件往往提供10-30点计划值奖励,但需评估事件难度与收益比。当计划值濒临耗尽时,应及时回收非必要计划圈,例如已完成采集的资源点或结束战斗的区域,此举可立即返还部分已消耗计划值。
类型:模拟经营
大小: 117.4M
类型:模拟经营
大小: 319.7M
类型:卡牌游戏
大小: 3.60 GB
类型:赛车竞速
大小: 130M
类型:策略塔防
大小: 142.3M