班纳尔峡谷第二位新英雄纳尔即将上线,其W技能也增加了主动效果。手游对此做了一些改动。下面,猫猫将为大家详细介绍一下手游中纳尔的全部技能。
首先是被动技能,这也是核心机制:造成或受到伤害时都会产生怒气,即下方的红条。红条满后,释放一个技能就会变成大纳尔;如果不释放技能,4秒后依旧会变成大男孩。但若怒气未满,在14秒内没有造成或受到伤害,怒气便会下降,类似于鳄鱼怒气的机制。变小后15秒内不再获得怒气,并会出现一个虚弱标志。在变小的一瞬间,会增加一段时间的移速。除了W技能外,两个形态的其他技能冷却时间是共享的。例如,小奈尔Q技能在冷却期间变大奈尔后,该技能依旧处于冷却状态。
大小奈尔的属性加成也不同:小奈尔的移速、攻速和攻击范围更高;而大奈尔的生命值、双抗和攻击力更高。
接下来是主动技能。由于奈尔比较特殊,我们先说W技能。其主动效果是6秒内增加60%的攻速;被动效果是三环机制,与VN类似——第三下攻击会造成最大生命值的魔法伤害并增加移速。Q和E技能都可以主动触发这个三环机制。这个移速加成实际上是大招的被动效果,在这里提及是为了让大家更好理解。
大纳尔时对前方区域造成伤害并眩晕敌人,这个技能可以配合R闪打出其不意。
Q技能方面:小纳尔时丢出一个回旋镖造成伤害并减速敌人;回旋镖来回命中后只会施加一层印记。接住回旋镖可大幅减少冷却时间。大纳尔时则是丢出一块大石头造成AOE伤害和减速效果,捡起石头同样可以大幅减少技能CD。
E技能是核心位移技能:小纳尔时向指定方向位移一段距离,并能踩队友和敌方单位再弹跳一次;若对方是敌方单位,则造成最大生命值的魔法伤害并施加一层印记及80%减速效果。大纳尔时只能跳一次,并对范围内敌方单位造成减速和最大生命值百分比伤害;但在红色条满且仍为小奈尔时可跳两次,并且第二次落地依旧是大奈尔的效果。
最后是大招:小奈尔只有被动三环加速效果(已提及),而只有大纳尔才有主动效果——击退范围内敌人并减速;撞到墙体后伤害增加且减速改为眩晕,类似于群体版VN的E技能。
随着纳尔上线,上路正式进入长手打短手的时代,诺手玩家和万豪玩家可能会感到比较难受。
类型:模拟经营
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