手游铁男技能数值及玩法解析:无感情的铁血战士

来源:800游戏网作者:T800时间:2025-09-01 14:59:05

手游铁男真的太有操作了,没有数值全是操作,我勒个莫得感情啊!每级加1%的法穿,被动每秒造成3%最大生命值伤害,一技能加成倍率足足100%。二OK猫猫现在就带大家看一下手游上代五虎最后一虎铁男莫得感情的技能数值以及玩法解析吧。

首先,被动技能每级获得1%的法穿,普攻附带40%的魔法伤害。技能叠加普攻打中敌方英雄或者大型野怪获得一层被动,三层会获得一个能量场,造成3%最大生命值的群体魔法伤害,并且增加移速。只要攻击大型野怪或者英雄,这个被动就可以一直持续。

一技能大锤是铁男主要的伤害技能。如果只命中一名敌人,伤害倍率将增加。只算伤害倍率的话,一级Q的伤害倍率足足有105%。二技能是护盾与回复技能,将造成的伤害与受到的伤害储存(也就是下面的白条),白条越高护盾与回复也就越高。三技能是群体控制技能,将敌人拉回来造成魔法伤害并且减速。大招是铁男单挑竞技场,将敌人拉进一个单挑的空间偷取核心属性(比如法强、护甲等)。如果击杀目标,在敌人复活之前都会保留这个属性。

技能讲解完了给大家说一下装备思路。由于5.2版本削弱鞋子属性而铁男没有成长法强,所以我们第一件装备先做小草鞋。由于铁男过于笨重而普攻和被动均附带魔法伤害,所以我们第一件装备选择做冰杖增加我们的粘人能力。然后再和护甲鞋增加我们的生存能力。有了冰杖的减速与护甲鞋的加持和被动的移速加成后,我们第三件装备做行之高为第四件专武灵能投射器做铺垫。只要新制钢做出来了不管有没有接到刚我们都可以吃满灵能投射器被动的60点额外法强。如果坦多我们可以选择把新制钢换成面具。第五件装备峡谷制造者为我们提供更高的续航和真实伤害。第六件装备做永生花增加我们的双抗和韧性。

天赋我们选择征服者不仅叠得快而且为我们增加持续作战的能力。副系选择风暴聚集和巨人杀手增加伤害血统为自己增加续航过度生长给自己提供额外的生命值或者海克斯闪现增加机动性。

这篇文章中的“视频”这个词替换为“文章”,并改写了这段内容以使内容读起来更加通顺。

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