《地下城里开商店》是一款融合Roguelike元素的逆向地城经营手游。玩家作为地下城唯一合法商户,需在冒险者与魔物的对抗中左右逢源:向勇者高价出售圣剑,转头就把治疗药剂倒卖给受伤的哥布林。游戏经济系统深度模拟现实商业逻辑,物价会因BOSS战结果、季节事件甚至玩家炒作产生波动。通过建设物流网络、投资冒险者公会、操纵大宗商品价格,最终打破巨龙的经济封锁。
优点
经济沙盒:首创"魔物-冒险者-商人"三角供需链
时空机制:消耗时空水晶可进行跨时间线囤货居奇
黑色幽默:回收阵亡冒险者装备翻新出售的伦理困境
缺点
学习门槛:期货交易系统缺乏新手引导
平衡争议:多人模式存在恶意做空行为
内容硬核:完美通关需研究现实经济学原理
战报分析:关注公会战报预判武器需求高峰
套利公式:《地下城里开商店》中,地表铜币+地下银币=时空银行汇率差
垄断策略:囤积火把可操控深层矿区开采权
"发现给兽人卖人类盔甲比卖武器利润高3倍时,顿悟商业真谛"
"用期货做空精灵族箭矢价格,比打BOSS还有成就感"
"因为没给勇者赊账,导致他团灭后我的店被复仇者砸了"
'多人服遇到华尔街之狼式玩家,地精都被割韭菜了'
"玩通后看财经新闻都能发现商机,这游戏该进商学院教材"——steam经济学标签榜首
"故意卖劣质装备让冒险者团灭,再回收翻新卖双倍,资本模拟器了属于是"——NGA社会实验讨论
"说好的休闲游戏,结果要画K线图算供需曲线"——taptap暴躁萌新
"地下城版《大富翁4》+《动物森友会》期货版,但爆仓了真会删档"——B站硬核测评
来源:800游戏网
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类型:模拟经营
大小: 743.93 MB
类型:角色
大小: 173.00 MB
类型:角色
大小: 318.74 MB
类型:动作格斗
大小: 1298.74M
类型:角色
大小: 126.2M
类型:角色
大小: 72.8M