
我想问一下入手《真三国无双:起源》的玩家中,有没有之前一部作品都没玩过,或者只是接触过一点、但在这一代被正式圈粉的?
我之前评价一些老IP给玩家带来的不满,主要原因还是“新游戏、老制作、新引擎、老玩法”,大体内容不变,给老玩家的是回忆杀,新玩家却很难融入其中。虽然说《真三国无双》系列是一个历史悠久的老IP,从我初中时代就开始玩了,也是我童年游戏记忆库中的一款游戏。但从2012年之后,我就再也没碰过割草类游戏——主要原因是搞不懂这类游戏的爽点在哪。
决定入手《起源》,是在上次试玩中感觉它的本地化语音做得还算不错。但玩了正式版之后,给我的体验是一股“童年的味道”——虽然还是熟悉的割草玩法,但不一样的是,它的战斗机制融入了现在动作游戏的所有优点:弹反、闪避、破招……这些新机制让“看似割草”的战斗变得更有深度。我想这也是这款游戏在Steam上获得好评如潮的原因——既满足了老玩家的怀旧情怀,又为新玩家提供了更优秀的游戏体验。
剧情方面,主角的身世一直被“牵着鼻子走”,节奏紧凑且引人入胜。优化方面也相当可圈可点——我的配置是272700X + 3060 Ti,在游戏过程中偶尔有轻微掉帧,但不影响整体体验,大部分时间能稳定在1080P 60帧左右。
不过,割草类游戏是否会存在玩法重复的问题?还得继续往下玩才知道。但综合来看,我强烈推荐大家直接入手!毕竟快过年了,新年这7天你能玩到的游戏除了《真三国无双:起源》,就剩下一个《狙击精英》新作了。
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB