无敌2D新版本更新是本赛季的最后一次调整,几个大版本中被削弱的禁服英雄终于迎来了首次加强,同时上分机制也首次得到了优化。符文大乱斗将再次开启,猫猫带大家详细了解一下这些改动。
首先,上分机制优化方面,败方S评价将不再掉评分,A级评价只掉半星(注意是评分而不是败方SCP)。评分机制也将重新调整,不再单算KD,而是综合考虑输出、成伤等因素。这次优化是联盟手游自橙色原石福利后的第二次变革,算是一个良好的开端。
天使重做后,被动“灯神进化”由150级进化变更为1593级完成进化。Q技能数值全面加强,减抗从15%增加到20%,基础伤害增加10点,百分比伤害保持不变。W技能的基础治疗效果增加10点,百分比法强治疗效果增加10%。E技能对野怪造成的伤害只能造成60%,其他数值保持不变。这意味着天使打野可能成为历史。大招机制优化后,施放大招时间由1.5秒缩减到0.5秒,施放大招0.5秒后即可脱手继续输出;无敌时间由1.5秒增加到2.5秒。尽管如此,在这个快节奏的版本中,天使前期依旧比较乏力。
进服增强方面,基础攻击力增加4点,终于比猫咪的攻击力高了。核心技能W增强蓄力攻拳增加0.25%的攻击力加成,并增加豪义值(即白条)至最大生命值上限的5%。猫猫认为有总比没有好,至少现在的攻击力比猫咪高了。
信德拉增强成长生命值增加8点;被动层数每次升级增加两层改为增加4层;大招数值增强每颗法球的基础数值与击杀造成的爆炸效果伤害增加(2级增加5点、3级增加10点)。这个数值给得不算高,本次加强主要加强辛德拉叠被动的能力。
奥恩增强基础攻击力增加4点;Q技能基础伤害增加10点;W技能易碎伤害增加2%,对小兵造成最低伤害增加10点。本次增强并没有特别出彩的英雄。
接下来是削弱部分:本次主要削弱两大软辅天王——猫咪和露露。露露首次被削弱:被动基础伤害与等级加成均降低1.5点;大招冷却时间增加(一级增加5秒、两级增加10秒、三级增加15秒),大大降低了露露前期的压线能力和大招的保人能力。
猫咪的基础攻击力降低8点;被动护盾基础数值降低15点、百分比法强降低10%;E技能移速加成削弱(削弱0.02%的法术加成)、攻速加成削弱(基础数值降低10点、魔法百分比加成降低10%)。对于一些玩家来说只要能挂人就不算削弱;但对于正常玩家来说前期对线变得更有压力了。
英雄调整说完了,接下来是本次版本的核心装备调整:鞋子附魔贪欲九头蛇大幅度增强——伤害数值由之前的110%攻击力加成增加到140%,足足给了30%的数值;回复生命值由之前的30%也增加到了60%,但冷却时间增加了4秒。战士玩家可以试试现在的弹雨九头蛇作为进城装备。
最后大乱斗也迎来了一波数值调整。本次就是5.2版本的全部改动了也是最后一次改动大家觉得这次更新是否有诚意呢?
类型:模拟经营
大小: 174.25 MB
类型:模拟经营
大小: 16.2M
类型:模拟经营
大小: 83KB
类型:卡牌游戏
大小: 2.9M
类型:策略塔防
大小: 26KB