自打联盟手游以来,我才发现原来很多我觉得很简单、以为大家都知道的东西,对一部分玩家来说是多么难以理解。今天,猫猫将着重介绍一下每条路的核心究竟是什么。
首先是打野位。打野的核心在于你的决策能力。这些决策包括:刷野还是反野、抓人;控资源还是换资源;进场时机等等一系列的判断。这些都需要打野玩家进行考虑。你说打野有什么难的操作吗?谁玩螳螂看见残血不会飞过去K头?玩皎月W点直接撞上去不就完了吗?其实,打野并不需要很高难度的操作,几乎每个人都能操作。重要的是你的大局观和决策能力,能否在每个节奏中做出最明智的决断,这才是打野的核心。如果你玩打野时线上没有帮助优势、资源控不住、对面打野也限制不住,最后连自己的发育都不良,那你真的适合打野吗?
然后是中路。中路并不是单纯地打对线,而是线权与支援的博弈。玩得久了相信大家也看到过和碰到过很多高玩和职业玩家,在1V1的情况下一般不会爆发人头,除非对面水平远高于你。更多的是为了拿到线权和优先配合打野联动的权利。好的中单不一定会一直有线权,但他的支援和信号一定是及时的;而差的中单则不会给你任何支援和信号。
那么对线博弈是哪条路呢?我认为对线与博弈是两个概念。上路更多的是博弈——卡兵线、骗技能、心理博弈等等,在上路出现得更多。因为抗性鞋很强,一般打野不会刻意针对上路,除非你一直给机会或上单AD这种特殊角色。但如果你被兵线压塔强抓死一波,基本上就废了。所以上路的博弈和个人能力尤为重要。
而下路才是真正的对线战场。如果你的对线能力差,你会发现经常被对面AD点一下或吃控制技能。软辅还好说些,硬辅一旦越塔成功,中单压制对面后先到下路就能无限越塔了。下路对线厉害并不意味着要现杀对面英雄,而是能用自己的手段发育到强势期就是胜利。比如下路露露配薇恩对阵德莱文和锤石时,只要线上不死、守住防御塔、经济经验差不多就是胜利了。
因此每条路的核心各不相同:手残但脑子灵活的人适合打野;擅长对线的人适合下路;善于博弈的人适合上路;大局观强的人适合中单或辅助位置。大家需要根据自己的强项选择更契合的位置,有些玩家之所以玩得很菜可能是因为选择了不适合自己的位置。
类型:模拟经营
大小: 174.25 MB
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类型:卡牌游戏
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类型:策略塔防
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