战地2042固定翼为何成气氛组

来源:800游戏网作者:T800时间:2026-07-25 09:00:01

不是吧?《战地2042》这代固定翼战机也太拉垮了!真要学它,还不如好好练练步兵——这一代的固定翼,压根就不是普通玩家能驾驭的。

先说机炮:完全没建设性伤害,纯属摆设;再看导弹系统:空对空和空对地必须二选一,选了空对空就锁不了地面目标,选了空对地就打不了飞机。面对步兵?基本毫无威胁,堪称“气氛组顶流”。

有人可能会提新加入的70毫米“九头蛇”无制导火箭弹——但说实话,我小时候玩的窜天猴都比它靠谱一百倍!好歹是台五代机,打一个步兵居然要精准命中3–4发才能击杀;稍微偏一点,伤害直接刮痧到令人怀疑人生。

真要有人开着这玩意来压我,我抬手一发M5无后坐力炮就送他回老家——简单、高效、解压。

所以听句劝:别硬练固定翼了,纯粹给自己添堵。想体验空中作战?不如去练直升机——舔地能力有保障,虽然生存性确实差了些;或者干脆回归步兵本职,节奏快、反馈强、容错高。

更何况,当前版本所有空战载具的生存能力都极低,输出环境又极其恶劣:开飞机打不过专业AA手,玩AA又追不上灵活的载具。除了极少数顶尖高手,绝大多数玩家真没必要在这条路上反复受挫。躺平,不丢人;换赛道,才是明智之选。

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