
在选择入手主机时,Xbox 和 PS5 之间,我其实并不想用“小孩才做选择”这种说法来搪塞。我看了 Xbox 的发布会,确实有几款游戏让我心动——比如《腐烂国度3》和《潜行者》,这两款作品的设定和玩法让我产生了一丝想入手 Xbox 的冲动。
但当我冷静下来后,我开始思考:我的电脑完全可以流畅运行这些游戏,为什么还要额外买一台 Xbox 主机呢?你说 XR P(Xbox 兼容 PC 游戏)?电脑也有;你说帧数?近两年的游戏,主机版大多是 30 帧,PC 版则常是 60 帧甚至 120 帧。有时候我就在想,微软的策略是不是有点问题?
主机销量不如 PS5,是否正是因为 Xbox 缺乏一款真正属于自己的独占大作?虽然 XGP 对玩家非常友好,但对整个开发团队来说,这种模式是否能起到正向激励作用?另外,通过 XGP 玩游戏的人有多少真的通关了呢?当然,这更多是我的主观看法——我之前在 XGP 上玩过《原子之心》《卧龙:苍天陨落》,甚至在 PSN 上玩过《四海兄弟》,都没通关。对我来说,这些游戏不是我花真金白银买回来的体验,通关与否其实没那么重要。
那么你们觉得 Xbox 当前的策略如何?欢迎留言讨论!我是老七,拜拜。
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB