
将“这是个垃圾游戏因为你根本无法透过眼泪看到显示屏6年过去了依旧是心目中永远的神作”提到像素风RPG游戏,很多人第一反应可能是流水线般粗制滥造的小游戏。但今天要说的,却是一款画质普通、玩法简单、十几秒就能下载好、极难安利给朋友玩的游戏——然而,就是这样一款看起来“不怎么样”的作品,却凭借好听的BGM、幽默的台词和数不尽的双关梗,收获了广大RPG玩家的喜爱,甚至拿到了IG10分满分评价。这证明了,在一部优秀的作品面前,游戏画面的好坏是多么微不足道。
它就是《传说之下》(Undertale)。作为一款由一个人独立完成的游戏,自发售以来Steam好评率始终维持在96%,就连差评也清一色是“反向推荐”,可见其口碑之真实,并非炒作或筛选者可妄加诋毁。
游戏讲述的是很久以前人类与怪物爆发了一场大战,怪物战败后被人类用法术封印在地底。许多年后,玩家操控的角色失足掉入山上的洞穴,为了回到地面,他开启了一场探索与旅行。故事设定简单甚至略显老套——但随着游戏深入,你会发现它远非表面那么简单。
游戏在叙事上采用了一种巧妙的“轨迹初体验”机制:初体验至关重要,一旦剧透会严重影响游戏体验。但若想不剧透又讲清楚它的魅力,则极难。这里进入“达利人教爵的地方”——以下内容含剧透,请谨慎观看。
《传说之下》其实是一部关于爱与恨、饶恕与屠杀的成人童话。游戏拥有多个结局:除普通结局外,还有“完美结局”与“屠杀结局”。屠杀线和许多游戏一样通过战斗杀戮达成——但《传说之下》彻底颠覆了我们对RPG的认知。
在别的游戏中杀怪你会感到快乐、理所当然;但在本作中杀怪只会让你陷入无尽罪恶感。商店页面曾写过这样一段话:“你不需要杀死敌人来通关。”你可以选择完全不杀任何敌人达成和平结局——但游戏剧情的一分一毫都会与你的每一个行为挂钩。
比如:你曾伤害过某个怪物,在这个存档里你就无法达成和平结局。如果你想重试和平线,系统会知道你是个“伪善者”,下一个存档里你仍可和怪物交朋友——但最终会得到一个特殊结局:“伪善结局”。
更绝的是:当你读档或重置存档时,游戏甚至能察觉你在读档前做了什么!即使你删档或删除游戏文件,“系统”仍会记住你曾是个伪善者。如果你通过作弊通关?角色会直接告诉你:“你是个肮脏的黑客。”
若因作弊过多导致存档损坏?作者的小白狗会出现在屏幕前,伴随着魔性BGM嘲讽你——这堪称真正意义上的“打破第四面墙”。其他游戏的角色可能只是按代码死板说话、永不变动;而《传说之下》的角色却仿佛真的在和屏幕前的你互动。
你越是深入游玩,越能发现:那个面瘫小孩——其实正是你自己。
在这里你可以随心所欲地和超可爱的怪物们犯蠢、玩耍、交朋友;当然也可以选择杀虐变强通关。作者看到了每个玩家的可能性,并毫不留情地戳穿你——但他从不指责你。无论选择哪条路,你都能继续前行,并获得属于自己的结局。
《传说之下》仍是一部传统意义上的RPG作品——但在如此传统的框架下,它却跳脱而出,让玩家成为游戏的一部分。你会为之触动、为之感动,在最后你会获得希望——这使你充满决心。
我很佩服那些未被剧透、第一次就选择和平线的人——他们才是真正的强者、善良的人,拥有如钻石般璀璨而坚强的心。
如果你不在乎画质只想体验一部另类的游戏电影,《传说之下》绝对值得一看。至少在几年后的游戏库里再次看到它时,你还记得当初游玩时那副表情。
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
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大小: 278M
类型:模拟经营
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类型:卡牌游戏
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