体验服多英雄调整解析

来源:800游戏网作者:T800时间:2026-01-04 14:30:02

体验服多英雄调整解析

大家好,我是老秦。就在刚刚,体验服又迎来了一波动作,多名战士英雄被调整,肉铠终于被削弱,而辅助位的大乔却迎来了第8次削弱。快来看看你的本命英雄是否受到影响。

首先是杨戬。作为曾经的边路Buff担当,如今已可以用“无人问津”来形容。这次更新,我个人认为算得上是一次“10级增强”——一技能伤害提升,同时对野怪的额外伤害上限也从400增加到了800。不管是边路杨戬还是打野杨戬,作用都非常显著。此外,大招机制也有所调整:之前是按造成伤害的50%回复生命,现在改为“只要命中就回复生命”。我们按照体验服与正式服同装备做对比,发现体验服的回复量明显高出一大截。

肉铠终于被削了!没错,这次调整的对象就是“肉铠”。他的被动回复生命由10%最大生命值回调至5%,虽然增加了额外普攻加成,但显然这已经和“肉装铠”无关了。对比后可以明显看出血量回复差距巨大。

孙策这次也迎来调整:二技能新增对野怪额外造成50%伤害;大招则会对命中目标造成15%破甲效果。看来以后孙策或将有转战野区的趋势——破甲搭配碎星锤对半肉后排更具威胁。

辅助位的大乔再度被削弱!这一刀砍在了大招传送机制上——之前队伍里有大乔,不管距离多远(哪怕从我方基地传送到敌方高地),传送时间都相同;而之后传送时间将根据距离决定:距离越远所需时间越久(需3.5秒)。这也意味着在很多遭遇战中,队友们很难同步落地。作为补偿,大乔被动移速从40-60提升至60-80。

射手位这次也有调整——曾经的“长臂猿”伽罗。目前伽罗玩法中大招一般只用于即开即关、提供位移与加速;而新版本中三技能属性改为:开启后提升范围内自己30%暴击率和30%攻速(原为20%暴击率)。这更要求伽罗玩家精准把控开大的时机。

刺客方面,兰陵王也进行了优化:一技能隐分身攻击目标由“随机英雄”改为“优先攻击血量最低的英雄”,在多人重叠时效果显著提升;同时隐身新增效果——提供持续5秒、20%移速加成,脆皮们更难逃脱兰陵王的魔爪。

以上就是老秦为大家带来的体验服更新解读。我是老秦,记得关注我,所有王者问题都欢迎留言讨论!

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