
6.2C版本正式上线,本次更新对AD英雄生态进行了大规模重构:银雪剑再度削弱,塞纳、滑板鞋、老鼠等长期处于“下水道”地位的冷门AD迎来显著增强;而此前超模的飞机则遭到大幅削弱。整体来看,此次调整深刻影响了中后期对线强度、发育节奏与阵容选择,游戏生态迎来新一轮洗牌。
本次更新共涉及11位AD英雄的平衡性调整:
1. 滑板鞋:成长攻击力提升,E技能【拔毛】基础伤害提高——显著强化其中后期持续输出与关键爆发能力;
2. 塞纳:基础攻击力+2点,基础生命值+30点,被动每层黑雾提供的攻击力加成由原数值提升至+0.25——前期生存与发育压力明显缓解,中后期叠满后总攻击力收益大幅提升,塞纳体系重回可行范畴;
3. 老鼠:成长攻击力提升,Q技能【剧毒踪迹】法力消耗降低,每层毒液的额外攻击加成提高12%,R技能【火力全开】前两级冷却时间缩减,且获得的额外攻击力提升——综合强度跃升明显,中后期AOE压制力与单点爆发双双增强,有望成为新版本黑马;
4. 金克斯:成长攻击力与成长攻速同步提升——进一步巩固其大后期团战统治力;
5. 飞机:被动真实伤害削减4%,Q技能【火箭跳跃】额外攻击力加成降低10%——爆发能力被大幅限制,前期压制力与秒杀威胁显著下降;
6. 狗头:Q技能【灵魂烈焰】补刀伤害提升4点——叠层效率加快,中期过渡更顺畅;
7. 杰斯:基础攻击力+4点,Q技能【电能震荡】穿过加速之门后的电球伤害提升5%,对野怪伤害提高30%,R技能【苍穹之夜】同样提升对野怪30%伤害——前中期线上压制力、清野效率及Gank支援能力全面加强;
8. 楚雨荨(正确名称为“蔚”,此处按原文保留但修正拼写):E技能【强能冲拳】积攒能量所需时间缩短,R技能【天霸横空烈轰】前两级冷却时间减少——前中期游走、抓单与节奏带动能力显著优化;
9. 螳螂:基础攻击力+4点,Q技能【虚空阔步】冷却时间缩短,基础伤害提高——刷野速度、gank成功率及前中期伤害量均有可观提升;
10. 安蓓萨(正确名称为“厄斐琉斯”,此处按原文保留但修正拼写):基础攻击力-4点,被动基础伤害下调,Q技能【断魄】每级冷却时间增加2秒——整体强度回调,回归功能性定位;
11. 天使:基础攻击力-2点,成长攻击力-0.5点,E技能被动伤害加成减少5%额外攻击力——虽纸面数值下调,但因暴击装整体增强,其前期对线稳定性反而有所改善,更明确地锚定为“大后期核心”定位。
装备方面,共7件装备迎来调整:
• 饮血剑:总价上调100金币,被动【救主灵刃】提供的护甲与魔抗各减少10点——性价比明显下降,不再推荐作为AD首选核心装;
• 破舰者:攻击力+5点,被动【扬帆】移速加成提升1%,被动触发频率由“每第5次攻击”优化为“每第4次攻击”;日炎斗篷最大生命值加成下调,新增20点护甲,合成路径由燃烧宝石改为红水晶+布甲——更适配战士与坦克,也提升了部分AD上单的容错空间;
• 女神之泪系列全面增强:女神泪触发频率由每12秒3次提升至每10秒3次;魔宗每次法力消耗所转化的最大法力值增加3点;大天使之杖法力加成与技能伤害联动更稳定;冬之降临(即“炽天使之拥”重命名版本)同步受益——EZ、维鲁斯、卡莎等依赖蓝量成长的AP/AD混伤英雄将获得显著增益。
综上,6.2C版本以“扶弱抑强”为核心思路,推动AD生态走向更多元、更均衡的发展方向。维鲁斯凭借稳定机制与装备适配度,暂居版本T0梯队;而塞纳、老鼠、滑板鞋等英雄的强势回归,也为玩家提供了更丰富的战术选择与阵容构筑可能。
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB