
将《黑神话:悟空》拿到本号了,这件事大家都知道。从2020年首支预告片推出至今,整整三年过去。不知道游戏科学是否经历了“九九八十一难”。从前段时间《黑神话:悟空》拿到版号开始,各大自媒体和游戏玩家纷纷庆祝——可见一款游戏从送审到拿到版号,到底有多难、时间跨度有多久。
确实,很多人反感游戏版号的下发速度,认为审核太慢。有些新游戏上线三四年了,版号才下来,还不如取消算了……等等言论层出不穷。但真没有人去考虑它的利与弊。
先说弊端:版号的存在对一些独立游戏工作室来说,等待时间实在太漫长。有些工作室财力物力有限,在审核过程中难以维持团队薪资,甚至面临破产风险。而仅靠一人开发一款游戏的创作者又有多少?这也会导致一些优秀的游戏创作者被埋没。
但好的一面是:版号能筛选掉那些纯氪金、无实质内容的游戏;另一方面,过去有些公司靠“量”取胜——一年推出两位数甚至三位数的游戏。只要有一款火了,就能赚到钱。对他们来说资金不是问题。恰恰是因为版号的存在,遏制了这种粗放式开发模式,逼着他们去打磨品质、专注内容。
你看近几年粗制滥造的游戏逐渐减少。我感觉版号申请慢是有阶段性的——他们可能在“养玩家胃口”,等玩家对游戏品质的要求越来越高、对内容和玩法有了更高期待的时候。等到国内像米哈游、游戏科学这样专心研究玩法与内容的公司越来越多时,我估计游戏版号的审核速度会像电影审批一样快。
你们觉得呢?点个关注,我是老七。
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
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大小: 278M
类型:模拟经营
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类型:卡牌游戏
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