
将历史题材游戏怎么才算是一款好游戏?今天这个主题不是聊《浪人崛起》,而是想深入探讨一下:什么样的历史题材游戏才能真正打动玩家?
我之前说过,如果一款历史题材游戏,玩家本身对那段历史有所了解,那么代入感会非常强烈;反之,如果玩家不了解那段历史,可能会觉得游戏平平无奇。但也有例外——如果游戏的故事、编剧或人物塑造足够出色,哪怕玩家原本对那段历史一无所知,也会被吸引去主动了解它。
不过,这里有个关键前提:你有没有改编?是魔改还是小幅度调整?这类例子其实很多。比如《瘟疫传说:安魂曲》和《对马岛之魂》,它们基本上是以真实历史事件为骨架,再进行一定程度的魔改创作。而《刺客信条》系列则更偏向“轻度改编”——主角是虚构的,但其他NPC大多是历史上真实存在的人物。比如我之前学护理专业,在《刺客信条:枭雄》里看到南丁格尔时那种激动的心情,真的难以用语言形容。
但说到《浪人崛起》,我不确定是不是我的主观偏见——我对它的音乐和历史背景确实不太感冒。当别人告诉我游戏中哪些角色是真实历史人物时,我的反应也远没有在《刺客信条2》第一次见到达芬奇时那么激动。我只能说,这款游戏的画面质感确实不错,剧情也还行……仅此而已。
那么对于历史题材的游戏,你们还知道哪些呢?欢迎在评论区分享!点个关注吧,我是老七!
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB