
将4天小国标夏侯惇40多星五排一路连胜,而且你看我家射手输出把把都不过10%,连辅助都不如,真正意义上的做到下路拴条狗都能赢。真不知道他怎么混上了这辆车哦——原来是我对象啊,问题不大,总之呢,爱打五排的兄弟们千万别错过这套KPL巅峰对决阵容,但是呢,打法更加契合路人局五排的玩法,真的香透了。
首先呢,我们先来说一下打法思路。KPL的这套阵容主要围绕夏侯、猫咪、孙膑展开前期节奏,让游戏进入中后期后由孙膑和戈亚发力。但在路人局五排中,这种围绕“兽”展开的打法并不实用——因为路人局配合度远不如职业赛场。真正契合的打法呢,我研究下来就是以孙膑、猫咪、夏侯为核心,直接打崩队友野区。就这么说吧:用这个打法几乎每把都能稳定3开甚至4开对手,二级必输节奏从头打到尾,全期承包队友野区。平均每把游戏时长在10分钟左右就能终结比赛。
老规矩先讲BP:搬人可以随便搬,但貂蝉能搬尽量搬;其他强势英雄尽量照对面选,避免夏侯和孙膑被对面抢走。选英雄优先抢孙膑和猫咪——孙膑、夏侯、猫咪为阵容核心。边路有狂铁果断拿;没狂铁呢可以用项羽、关羽、蒙恬代替。射手最好是会割亚(指能抗压或打消耗),不会或者队友抢了就用元芳、狄仁杰代替。
射手主要负责对线抗压。玩法思路很有讲究:开局夏侯一定要开对抗物质的buff;夏侯刷野非常快,差不多10秒就能打掉第一个buff。重点来了——孙膑和猫咪33秒抢完线后第一时间就往对手野区钻!目的就是抓队友打野。开局抓得再快,对面打野都没办法第一时间打完buff。说到开局猫咪甚至可以直接闪现进去21对手——对面打野基本上这把就血崩了!没有任何打野能扛得住这个版本二级的猫咪。
因为我们边路选的是狂铁——狂铁一线权是无敌的!先支援的肯定是我的边路。夏侯惇完buff也直接跟着进野区——这四个人强度几乎可以无视对手野区保护!没抓到就开局直接反野!千万记住我们的主要目的——是抢资源!任何一只小野都不要放过!主要目的是打乱对手前期节奏,并控住单边野区:他这一波野区掉了,下一波我还能继续来反!有状态就继续反;对手另一边的buff没状态?猫咪回去吃线!吃完线就跟着打野走刷野;反到蓝的话猫咪甚至可以直接吃家里的一蓝——前期那就更快了。
很快我们的第二个猴子刷新了——那代表对面下一个buff也快来了!继续帮中单抢线!我们只往这个红区走;中辅负责赶人打状态。夏侯进去反野——你看嘛?就这一套组合拳对面怎么守野区啊?所以这个打法逻辑是这样的:抢中线 → 进野区 → 对面野区没资源 → 利用空档期收掉自家野怪或去抓边 → 猫咪和孙膑一找机会就打对手状态 → 对面野区即将刷新 → 继续高浪操作 → 无限循环!中辅全程跟着夏侯打反野节奏 —— 不断去滚雪球。
很快你就会发现我们这边等级经济逐渐形成碾压——你看仅仅过了7分钟我们就拔出了对手所有的外塔!夏侯6000多经济,对面打野才3000多;我们辅助经济都快比对手一号位虞姬还高了!而且这可不是个例——基本每一把我们都能打出这样的绝对压制!6分钟一过就是好几千经济差。
这个阵容各个位置从二级开始就能打出很好的联动效果,压制性极强!让队友打野无野可刷——要么选择直接崩盘要么选择吃队友线拉分。全队经济只要你的5排队友不轻易掉点、中野辅三人时刻为一体——那么这个打法基本上目前没有任何对手吧?除非手法差距实在是不够大。
而到了后期这阵容就更加无敌:夏侯一个人就可以追着对面四五个人打还不掉血;猫咪一炸是随便点塔;有孙膑转线开团都拉满;两个短腿站着的缺点也可以完全弥补——10分钟左右就可以来到对手水晶跳舞轻松结束比赛。
好了,相信我兄弟们这个打法是真的香!你看嘛我都能带我这么菜的对象打出这么高兴的局还能轻松赢——你说这打法你该学还是不该学呢?
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类型:模拟经营
大小: 112.50 MB
类型:模拟经营
大小: 116M
类型:模拟经营
大小: 1.90G
类型:卡牌游戏
大小: 191.90 MB
类型:卡牌游戏
大小: 308.20 MB