
1月22日体验服更新,总计8名英雄进入调整范围,版本之子苏烈、芈月、蓝buff(蓝)也在其中。首先是近期表现极为亮眼的“核弹流”苏烈,这次因强度过高被官方盯上——非英雄单位的震荡伤害被减半,即从原本80%下调至4%。对英雄的伤害保持不变,同时一技能伤害由固定100点调整为每级增加40点(即120点),整体改动较为合理:既保留了苏烈大招举人核心玩法,又避免其过于失衡。一技能增强后,更利于线上压制与团战控制。
芈月方面,暗影仆从无法触发法球效果(如黄刀、面具等装备收益归零),直接削弱了“猫系”玩家的出装体系。二技能冷却时间由固定7秒调整为初始8秒,每级减少0.2秒,削弱了前期对野怪的回复能力;同时回复效果从30%提升至40%,但对非主目标英雄造成的回复仅40%,这意味着在多人混战中,芈月的吸血能力被限制——毕竟王者平A可同时攻击多个单位,常出现“丝血飞五人”的情况。此调整虽削弱了其单挑吸血能力,但提升了野区续航能力,整体平衡得当,并未“削废”芈月。
蓝buff(蓝)获得小幅增强:二技能强化普攻距离增加50点。看似微调,实则影响巨大——无论是线上耗血、反杀或开团都更具威胁性。米莱狄则新增一技能两段伤害机制,在无机器人时仍能保持输出能力。嬴政大招CD增加5秒,略微降低其爆发频率。
值得一提的是云中君:此前因流血伤害被削弱而饱受争议,此次回调仅增强大招可起飞机制——属于纯加强调整!说明策划正在认真听取玩家反馈。大家若有其他建议或想讨论英雄平衡性问题,欢迎留言给老金——老金会积极反馈!
以上均为体验服调整内容,请勿直接用于正式服排位!趁改动尚未上线前,赶紧用苏烈、芈月、蓝buff去上分吧!还在犹豫什么?我是老秦,下期见!
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类型:模拟经营
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