
将孙膑这个英雄真的是一个特别奇怪的英雄啊!低分段的同学看到他,头都要炸了——哎呦我的天呐,来个孙膑开团没法开,扛伤没法扛,团战打起来往后缩;高分段呢,往往拿出来他的效果都非常出色。那这个到底是为什么?为什么孙膑这个英雄的评价两极分化这么严重?不妨来听听看老秦的看法。
我们先来说一下孙膑的优点。第一,他是软辅里为数不多可以独立做视野的英雄。因为孙膑的机动性高,可以在发现对手的第一时间撤退;其他软辅除了大乔以外,做事都存在非常大的风险性。第二,他的转线速度也非常快——满级2技能可以给队友和自己提供60%移速,这让本身机动性很差的队友可以快速动起来;而机动性本就很高的队友,则能更快掌握节奏。第三,拉扯能力方面:基本上谈到辅助,要么就是开团,要么就是保人。但孙膑很特殊——他在这两点都可以做到,虽然不是辅助里特别出彩的那个,但他的拉扯能力应该是最强的:一减速、二加速、三减速、沉默、开2打一套然后往后撤;对面要追?三沉默挡下再开2上去摸一下再打再撤。2技能回复嘛,就不多说了——大家都知道非常无敌。
那么我们来说缺点:为什么低分段不喜欢孙膑居多呢?第一个问题就在于选英雄过于盲目。软辅英雄是较为吃阵容的——不一定非要队友是坦边站边也可以,但问题是你得有一个人来开团呀!开团英雄要么是边路要么是野区,总不能指望射手去开吧?过于勉强!所以如果你想玩孙膑,队伍里面如果有坦边是最好的——这样我们就可以发挥2技能的特殊性:能让坦克吃伤害并回血;如果没有坦边也可以打节奏嘛——但前提是队友得能开团!千万别边路是个理性你选个孙膑——这就是典型的BP失误。射手家或边路玩家也一样:队伍一选孙膑,补位就别玩这种了。
第二个缺点是二技能开启时机难把握。因为孙膑的2技能持续时间只有2秒,在这期间内受到40%伤害。很多玩家掌握不好这个时机——其实并不难!记住一点:面前排准备往前靠时,我们就可以考虑用2往后拉。虽然说孙膑的二技能可以回血,但毕竟这也是吃伤害的前排可能无所谓;但C位呢?还是一摸就得亏60%血量——实打实的血量!能靠移速躲就靠移速躲;实在躲不了再考虑用2技能挡伤害。
第三点:这个英雄更多是一个节奏型英雄。他是需要去带节奏的——陪着打野、中单或边路去做到快速转线、打架、拿资源。但是低分段玩家并不懂这概念,导致孙膑最强的那个点被浪费了——这个我就不多说了,毕竟队友是你很难选择的。
说几个孙膑技巧吧!首先:主二副一,有大点大;召唤师技能无所谓——打的凶带干扰、稳一点带治疗;对手阵容控多带净化。同时注意:孙膑的二技能在开启时间内可以短暂提升自己20%冷却缩减!我们可以利用这一点在前期准备丢大招时提前开2——让自己冷却稍微快一些!但千万要注意时机!别对手都到你脸上了你还二三一起交——那不是白给吗?这只是个小技巧,并不一定要用;中期CD满了就不需要这个了——尽量保证2和3任何时候都有一个。
再呢就是孙膑大招是非常特殊的:只要碰到了一个单位(不只是英雄),它就会停止飞行!这个单位可以是小兵、也可以是野怪!大家注意看啊——我们丢出一个球碰到单位之后才会展开减速和沉默效果。有些人为什么经常大不到人?很有可能就是被小兵挡上了!还有贴脸空大的可能就是因为你的球在他身边飞出去了……我们只需要看技能指示器范围就能瞄准了再丢。
基本就这样了——这个英雄其实并不难啊!多加练习一定可以快速上手的。
最后再附上孙膑的出装铭文建议好好练~我是老邢,我们下期再见!
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类型:模拟经营
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