今年游戏圈最大的玩家战争仍在持续扩散。My World创始人对游戏厂商发起激烈抨击,直言如果已购买的游戏不算拥有权,那么玩盗版便不构成盗窃。这一言论让原本已发酵的争议再度升级。
今天之前我讲述了因某款游戏停服引发的行业事件:在游戏厂商单方面制定的霸王条款下,玩家支付高昂费用购买的买断制游戏,在宣布停服后被强制移出库存且无法继续游玩。这种长期积累的不满情绪最终引爆了一场关于玩家数字遗产的保卫战。
截至目前已有130万人签署实名请愿书为全球玩家发声。然而事态进一步升级——随着舆论热度攀升,海外游戏厂商开始采取多种手段干预事件进程:从匿名人士对请愿网站实施DDoS攻击、封锁投票入口到欧洲电子游戏协会以行业立场反对玩家诉求。
该协会声称:"玩家要求停服后保留单机版会显著增加开发成本"并以此为由威胁涨价。面对这种压制性回应,My World创始人果断介入战场,在社交媒体上发表犀利观点直指行业痛点:如果已购买的游戏不被视为合法拥有,则玩盗版不应被定义为违法行为。
这场关于数字产权与服务条款的争论在全球范围内持续升温。越来越多玩家组织加入声援行列,展现出改变行业规则的决心与力量。
类型:模拟经营
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类型:赛车竞速
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