就在今天极度小众的肉鸽手游《无尽梦回》公测上线。然而众多玩家打开游戏时,并没有看到熟悉的《元气骑士》,而是……
众所周知,在近年来竞争激烈的游戏市场中,同品类游戏间的对立商战早已稀松平常。但为何到了肉鸽赛道却出现抱团取暖的现象?这个品类真的如此小众吗?
与枪械、车辆、球类等经典玩法带来的即时爽感不同,《杀戮尖塔》通过卡牌与肉鸽机制的结合,其乐趣往往难以言说。也正因此,在这个至今依然小众的游戏品类中,《无尽梦回》成为了新的追梦者。
画面里一边是玩家自行构筑build庞大的角色和体系分支碰撞、随机连锁制变;他本是近战角色,在获得特定回响后竟能切换为激光扫射模式。一边是buff叠满成型后的炸裂爽感——刚进图时的画面平淡无奇,但一旦大成便能实现全屏割草的效果。
随机事件、随机组合、随机关卡的设计让新鲜感持续在线。当这种独特的体验遇上依然小众的肉鸽品类,《无尽梦回》是否能冲出新的高光?让我们共同展望。
类型:模拟经营
大小: 4.88 MB
类型:模拟经营
大小: 46.7M
类型:模拟经营
大小: 80.8M
类型:赛车竞速
大小: 17.3M
类型:赛车竞速
大小: 82.2M