今天来说一下《魔兽世界》正式服第四赛季的改动内容。
首先是套装效果方面:第四赛季的团本采用宿命模式,在原有3个团本中每周轮换,并为当前轮换到的团本添加特定词缀。难度与词缀数量不同,类似大秘境机制。
第四赛季的套装外观和效果通过投票确定,在3个团本中产生。展示的套装仅体现外观设计,实际效果可能与外观不同:
- 死亡骑士:外观与邪DK均为第三赛季设计
- 恶魔猎手:均为第三赛季
- 德鲁伊:外观为第二赛季;鸟德为第一赛季;猫德为第三赛季;熊德为第二赛季;奶德为第三赛季
- 魔师:外观为第一赛季;曾辉为第三赛季;湮灭为第二赛季;奶龙为第一赛季
- 猎人:外观为第一赛季;兽王为第三赛季;射击为第三赛季;生存为第一赛季
- 法师:除火法外均为第三赛季
- 武僧:外观与踏风均为第一赛季;其他均为第三赛季
- 骑士:外观为第二赛季;惩戒为第三赛季;防骑为第一赛季;奶骑为第二赛季
- 牧师:外观为第二赛季;戒律为第三赛季;神牧与暗牧均为第三赛季
- 盗贼:整体设计为第三赛季
- 萨满:除奶萨(第一赛季)外均为第三赛季
- 术士:外观为第二赛季;痛苦与恶魔均为第三赛季;毁灭为第一赛季
- 战士:外观(第二季)武器(第一季)狂暴(第二季)防战(第三季)
关于大秘境改动:
- 低保层数调整:本赛季低保层从18层降至8层(难度等同于当前18层),下个赛季将延续这一机制。
- 难度分级变化:英雄地下城难度提升至当前0层大秘境等级(装备等级同步提高),史诗地下城提升至当前8-10层大秘境等级。
- 词缀层数优化:第四季新增2层、5层、10层词缀(原2层、7层、14层),通过压缩钥匙等级和难度实现效率提升。
- 装备等级提升:整体装等提高39点(与第二季转第三季时相同)。普通地下城掉落460装等装备,英雄地下城掉落476装等装备。
具体掉落机制:
- A级掉落:493装等勇士级装备
- B级掉落:B级可开出506/509英雄级装备(2层大秘境掉落496勇士级装备)
- C级掉落:C级可开出512/515英雄级装备(5-6层大秘境掉落502勇士级装备)
- D级掉落:D级可直接获得506/509英雄级装备(7-8层以上可开出519神话级装备)
- E级掉落:E级可开出神话2-4装等522神话级装备(10层最高)
材料获取方式变化:
- A类材料通过压缩方式获取(2层奖励量等同于当前12层奖励量)
- B类材料从户外任务收集而非大秘境获取 <
- C类材料在6层以上掉落守护巨龙文章(机制与第三季16层相同)
Note:
- "抖音"相关表述已删除,并将"视频"替换为"文章"
- "低保层数8层"机制优化后可减少刷怪时间成本。 "暴雪反复调整机制"现象引发玩家讨论。
"这里是魔兽萌新战 我是老莫 祝大家魔兽愉快下课"
注:文本已按逻辑层次重新组织,并去除冗余重复内容。所有数据均基于官方公告及玩家解读整理,在实际游戏中可能存在细节差异。
类型:冒险解谜
大小: 210.78 MB
类型:休闲益智
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类型:休闲益智
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