最近很多小伙伴问如何解读KD数据,今天就详细解释一下这些数据的含义和重要性。
KD即击杀与死亡比,击杀和助攻越高、死亡率越低,评分自然越高。对于功能性上单和辅助位,这个数据不是重点,但最低也不能低于3.5。接下来是参团率,中野位置尤其重要,尤其是中路。如果中路的参团率低于50%,基本可以判断这是个缺乏支援能力的“祖坟流”中单。
每分钟金币的数据反映了玩家刷经济的能力。造成伤害则是评价AD和法师表现的重要指标:低于2万的伤害不作评价;2万5左右算正常;3万以上则属于比较Carry的表现。成伤数据主要是针对应付和功能性上单的重要参考。如果KD低且成伤也不高,建议多打匹配提升水平。
防御塔伤害主要针对带限流的上单英雄,如剑姬的数据通常较高;而像送死流塞恩这样的角色,这项数据应该接近满分。
这些数据只能大致反映玩家水平。对于全能型玩家,我们需要查看其单英雄数据。例如诺手作为战士型收割英雄,死亡率应较低。若其KD为6.4/5.1,则表明他在团战中可能喜欢带线、被弹抓或不会把握进场时机导致暴毙。如果死亡率比击杀率高0.5且与助攻率相近,成伤为2万8,则说明线上表现不佳且团战处理不当。
再看输出位小法这类高爆发、有清线能力的英雄。每分钟782金币的数据表明他刷经济能力不足;6.9的击杀率和4.5的死亡率显示线上表现一般;6.5的助攻率说明缺乏支援意识;2万2的输出则表明团战中可能被抓或只打出一套技能就被切掉。
现在大家应该会看数据了吧?快去分析一下你的队友是卧龙还是凤雏吧!
类型:模拟经营
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