上期给大家推荐的铁男天赋出装方案受到了一些质疑。在这里,我先向大家道歉。昨天铁男在正式服上线时,我使用了体验服的装备方案,但确实存在很大问题。体验服中铁男的数值较高,但没有考虑到正式服上线后又被大幅削弱的情况。此外,体验服的数值和装备与正式服并未完全同步。作为一个教学博主,我在文章中的不严谨和错误的出装导向给大家带来了困扰,在此再次向大家道歉。
因此,昨天我根据在正式服的实际体验,并参考了其他博主的出装和天赋推荐,重新整理了铁男的天赋和出装方案。首先需要强调的是,铁男属于中后期英雄,对线时特别难以对付刀妹、永恩这类英雄。3级前基本没有作战能力,能够吃到兵线就已经是赚了。尤其是一级时不要因为打出被动就觉得自己很强——其实前期数值很低,等3级有W技能满白条后再选择换血或找机会。
其次,由于打野速度较快、升级也快,所以打野的整体体验要比打上单强很多。此外需要注意的是,铁男的大招虽然无法被打断,但可以被抵消:一种是技能抵消,比如你丢大招的一瞬间卡蜜尔也丢大招,这时你会发现大招突然消失了;这种情况比较少见;另一种是技能免疫抵消,比如轮子妈的E技能和网免等。因此记得要先破盾再给大招。
天赋方面推荐两套方案:一套是打野征服者加3黄一绿;另一套是上单征服者加3绿一黄。
装备方面建议先做那蛇之牙、护甲鞋和峡谷制造者鞋子附魔推推棒。这三件装备做出来后有很强的单挑能力。后三件装备分两种情况:稳妥的出装选择灵能投射器、面具和永生花;如果手法有问题觉得自己容易被人溜,则可以舍弃面具做冰杖再做灵能投射器。第二种是纯输出堆法强的方式——无限法球、帽子、灵能投射器等纯输出装备容错率很低,需要很强的操作和意识。如果你接触联盟时间不长,我建议选择第一套方案——有容错有伤害即使玩得不好对整个团队也有很大作用。
类型:模拟经营
大小: 174.25 MB
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类型:卡牌游戏
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类型:策略塔防
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