不知道大家有没有发现,单排的高玩打野是最难上分的。通过游戏的等级,你就能明显地看到,虽然两边综合实力相近都是50分,但你一个人可能就占了30分,而对面可能就非常平均。这导致对面反野时,即使中单有线权也不会过来支援你,三路的对线打得也稀烂。打到自己红温时,你开始怀疑自己遇到这种情况该怎么办?
首先我们要知道,我们所吐槽的匹配机制对于团队来说一定是公平的。注意“团队公平”这个词。猫猫用数理化的方式给大家说明:游戏一共10人,己方5人敌方5人。如何分配才能让对局相对公平呢?那就是积分两边总分都为50分。以实力为积分,有人1分有人2分也有人10分。而你一人可能就是30分。总分50分你一人就30分,那其他四个队友加起来也就只有20分;而对面总分其实也是50分,但分配的可能比较平均都是10分左右。所以你会感觉对面其实并不强,但你的队友可能只有1分和5分呀。所以他们打你的队友其实跟你打他们的感觉是一样的呀。也就出现了你觉得对面不强你一直在C但就是赢不了游戏的情况。所以我一直强调对于团队他是非常公平的但对于你可能恰恰相反。
既然有了底层逻辑,那只是上分的话是不是就变得更加简单了?有的小伙伴就要抢答了:你的意思是我玩鸡爪流摆烂不就行了呗?如果你这么想的话那你的实际段位一定不会很高。鸡爪流的核心并不是大家所认为的摆烂它的核心逻辑是运营而不是摆烂这个我们下期单独讲。
如果你只是想上分并且你只会玩打野那就去玩功能性的打野放弃玩野核的机会比如玩纯肉的阿木木给团队做工具人创造输出环境把30分的水平调整到2分的玩家用2分的玩家打出30分的意识和水准这样你就会发现游戏会变得特别简单而反赖不仅不会让你上分而且会让你抛弃最重要的关系和游戏体验这非常不可取。
而又想上分又想玩野核那你想获得一个比较好的游戏体验一定要开麦指挥你的队友他可能只是意识不好并不是想坑你而真正想坑你的人是不会回应你的这种水平低又自以为是的人他是配不上你带他赢的让他自生自灭就好了这种人跟匹配机制有关系吗我觉得无关只是单纯的无知和坏罢了。
类型:模拟经营
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类型:卡牌游戏
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类型:策略塔防
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