如果你是单排的AD玩家,最怕的应该是遇到不会站位的辅助。软辅冲在最前面,技能全吃,比如猫咪挂身、随缘大招等。初期不知道如何补伤害,近辅站身后钩子全空,还给不了压制,反而被对面弱势组合追着打。我们今天主要说说辅助的站位问题。
先说软辅,像奶妈、露露、猫咪这样的软辅其实本身并没有什么很难的操作,技能也不需要丢得很准,主要还是意识与释放技能的时机。就对线期而言,我们需要知道最基础的平向站位:不要站在太前也别太后。站在比AD太前的位置被控以后,AD补不了输出,打不出对面的召唤师技能,你和送就没有什么区别;也不要站在太靠后的位置,AD找到机会想打架你又跟不上,那AD跟玩单机又有什么区别呢?平向站位就是避免此类情况发生的最基础了。
如果你对你的走位有足够的自信,那你可以选择有预谋地骗取技能或者用长手的优势来消耗敌人;而应付则是相反,你的站位要充满压制力,出手要做到出其不意。要么不动手,动手至少要打出召唤师技能不能让对面对线期打得太过舒服。否则让他发育太快中后期团战带软辅的AD会非常难处理。
如果对面是软辅的话,双脆皮兵线进塔配合打野是比较好的直接越塔的选择。然后就是视野问题。视野上我个人比较推荐软辅带假眼(也就是绿色可以插两个的眼)。理由很简单:你是软辅那下路就是两个大脆皮。换位思考一下如果你是打野你自己会选择针对上路出抗性鞋的大肉还是针对一抓就是两格的大脆皮容易起节奏的下路呢?相信你心里也已经有了答案。
而硬辅则是需要切换思路直接带针眼利用对线优势配合针眼从而打出视野上的压制。视野点位上如果你是软辅压线过河道那路口这个点位是必须要有视野的;如果你控线抗压那三角草丛的视野就是必须的。近辅就很简单了带针眼做到线上草丛或者三角草丛河道视野让AD的假眼去处理对线期给足压力找机会就要动手。
最后是团战的问题。软辅的站位一定是靠后的别走着走着你跑队伍前面打消耗看见残血你比刺客还激动你一个辅助哪有什么伤害搞清楚自己的定位然后要搞明白谁是队伍的大爹你要保的人是队伍的核心大C这个C并不一定是扶不起来的AD找到队伍表现最好最会玩的保他就可以了等AD的装备起来你再保AD也不会太晚然后是应付团战不要一直想着开团你也要注意自己家C位的位置有没有被人切安不安全你的技能是开团还是保输出位要决策清楚跑完输出位后反打其实也是一种开团。
好了本期就是辅助目前大多数玩家存在的问题希望对大家有所帮助。
类型:模拟经营
大小: 174.25 MB
类型:模拟经营
大小: 16.2M
类型:模拟经营
大小: 83KB
类型:卡牌游戏
大小: 2.9M
类型:策略塔防
大小: 26KB