现在玩游戏的我们是否还记得罗老爷的一句话:玩游戏一定要笑。兄弟们又有多久没有笑着玩游戏了?我们好像都被所谓的段位和英雄分所束缚,游戏的目的也不再是为了单纯的放松和娱乐。我有时为了多上一两颗星星,熬夜通宵、昼夜颠倒,不仅伤害了自己的身体,打到最后还倒贴。有的时候为了冲国标、想多冲点英雄分,排到水平逊色的队友,再看对面默契的配合,情绪瞬间就崩溃了。场次上去了,分却越来越少了,脾气和耐心也变得越来越差。而你呢,我的朋友?你打游戏有多久没有笑过了?
在没有做研究队友这个系列之前,连跪以后我时常会问队友:“你为什么这样?你为什么那样?能不能给个信号?对面一直在动,你能不能给点支援?”直到我做了两期研究队友的系列、看了游戏回放,我才发现他在对线的时候可能真的已经拼尽全力了。他的水平真的只有那么高,我说的话可能以他现在的游戏水平连理解都非常的困难。因为他理解不了,所以他给不了回应;他给不了回应更有甚者给的回应在你看来相当的睿智。那我们的情绪就非常容易失控,情绪失控那就开始吵架,游戏也就开始转变成了足步保卫战。
所以我最近一直在想:我是不是对队友的要求有些过分的高了?而游戏的段位、国标对我是否有那么的重要?我玩游戏的目的究竟是为了什么:是快乐还是那虚伪的段位?如果是为了让自己快乐、让游戏取悦自己,那队友玩的好与坏其实跟我就没有什么关系了。我直接把队友和对手全部当做人机这把游戏只分简单模式、困难模式和地狱模式。那快乐就非常简单了:偷人头使我快乐、偷金币使我快乐、偷塔也使我快乐。游戏的输赢无非就是换个英雄再来一把。
而如果为了那虚伪的段位和排名,那和我们上班老百姓的绩效又有多大的区别呢?今天怪什么机制、明天怪什么队友——有些事情我们无法去改变就像这个社会。我们只能在现有的条件下用自己的方式去享受乐趣。段位固然重要但和兄弟5排的你即使游戏输了你也会很开心不是吗?试着用自己的方式去享受游戏即使段位达到了你心里的预期你也还会再开一局不是吗?
类型:冒险解谜
大小: 1.97G
类型:休闲益智
大小: 82.1M
类型:休闲益智
大小: 118.2M
类型:动作格斗
大小: 150M
类型:动作格斗
大小: 291M