联盟手游:推塔与镀层的经济最大化策略

来源:800游戏网作者:T800时间:2025-08-28 22:01:07

联盟手游:推塔与镀层的经济最大化策略

将来玩联盟手游的入门级考试中,假设我们已经杀了人、收了兵,可以回家了。此时,防御塔的镀层也已经吃完,防御塔的血量非常低,我们的小兵即将推掉这个防御塔。在这种情况下,如果你在没有对面打野骚扰的前提下,你会选择继续回城早点补状态、买装备,还是选择手动过去推一下再走呢?可能你觉得有点困惑吧?下面我来给你做个对比。

如果上路的塔被我们的小兵推掉,我们会获得75金币。但如果我们自己也参与推塔,获得的钱就不止75金币了。系统会在原有的奖励基础上多给你350的推塔奖励。因此,残血塔不能让给小兵去推。这和镀层一样,如果英雄不在身边,镀层或防御塔掉了都会损失大量经济。二塔和高地塔也是如此,破了都会单独给你钱。

吃镀层和推塔的钱有一个极限距离,在这个距离内小兵推塔或推镀层也会算在你头上。如果超速的话就没有了。此外,镀层的钱和推塔奖励在你身边有队友时会和自家队友平分。例如,原本一个人的推塔奖励是350金币,当身边多出两个队友时,这个奖励就变成117金币了。

为什么突然要做这些关于防御塔的科普视频呢?原因有三:

第一是想告诉你们如何更好地发育。在大多数路人局中,队友可能不太可靠。如果你过分给他们让经济,真的会降低自己的游戏体验。像我这样了解防御塔奖励机制的人,在回城时会比别人更“心机”一点——站在极限距离的草丛里回城,这样既能拿到镀层的钱又不会错过一塔的钱。

第二是与发育好自身相反的情况——更极限地让经济。如果你是辅助玩家,在队友吃镀层和拆塔时可以选择更远地走开,让自家AD独享这个经济。你可能会觉得莫名其妙,但实际上这样的辅助不仅会玩而且对你绝对是真心的好。

第三嘛……就没正事了!小伙伴们看看我新买的原计划天眼维鲁斯皮肤帅不帅?偷偷告诉你哦!虽然这个皮肤是史诗品质但他的台词不下于传说级别,性价比超高!非常推荐哦!

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