这篇文章介绍的是千珏的一技能,它可以让千珏跳一段位移并发射三支箭。如果你觉得这个技能有点熟悉,那是因为它在其他游戏中也有类似的效果。这个技能不仅能拉扯敌人,还能进行攻击。如果你还不知道怎么用它来秀操作,可以参考其他游戏中的类似技能。千珏在使用一技能后,会有4秒钟的攻速加成。
千珏的二技能是开启一个范围超大的法阵,在这个法阵里,千珏一技能的冷却时间会缩短到2秒。这样在战斗中,千珏可以频繁地使用一技能进行位移和攻击,非常烦人。类似的效果可以参考开大后的母蝉。需要注意的是,在法阵中战斗时不要轻易离开法阵,否则战斗力会大打折扣。此外,在二技能法阵中,千珏身边的狼灵会主动攻击敌人,伤害类型与破败一样,敌方血量越高,狼灵咬得越痛。
三技能是给敌方挂标记并减速,攻击三次后引爆标记,敌方血量越低伤害越高。这是一个经典的三环效果,在战斗中可以给想杀的人挂上这个标记。
大招是放一个圈,在这个圈内任何单位都不会死亡,双方血量在低至10%时停止下降,等圈结束时再回一口血。虽然看起来不靠谱且敌我不分,但主动权在你手中。例如你残血对面满血时开启这个圈,只要对面血量不低于10%,你打他依然会掉血;将他的血量也压到10%,最后再决一胜负。
了解了四个主动技能后,再来看千珏的被动。在对局中可以从敌方英雄或野怪身上收集印记。每收集三层印记,攻击距离就会提升一定幅度;当印记足够多时,千珏的攻击距离可以变得超长。除了提升攻击距离外,收集印记还可以加强三个小技能:增加一技能后的攻速加成、提高狼灵咬人的伤害、增强三环引爆的伤害。
总之,被动印记是千珏的核心所在,在游戏中一定要重视收集印记的方法:一是通过野怪收集;二是通过敌方英雄收集(需要手动添加印记)。文章中的小圈点开了后可以选择一个你想抓的人给他挂上印记。
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