优先囤积的是骑兵部队。骑兵机动性强,消耗资源少,成型速度快,特别适合用来快速扫荡低级野地或者偷袭其他玩家不在线的城市。前期资源紧张,骑兵的性价比非常高,能够帮咱们快速积累资源,为后期发展打下基础。记得多造一些侦察机配合骑兵行动,这样才能确保每次出击都有把握,避免白白送兵。
除了骑兵,轻型坦克也是前期值得重点培养的兵种。虽然造价稍高,但轻型坦克的生存能力和输出都不错,能有效应对野地守军和低等级叛军城市。反坦克炮可以适当补充,用来针对敌方装甲单位,但别造太多,毕竟前期资源有限,咱们得把钱花在刀刃上。如果遇到敌方反坦克炮较多的情况,可以用轻型坦克吸引火力,再让骑兵绕后偷袭。
步兵在前期的作用主要是占点和辅助输出,不需要投入太多资源。摩托化步兵视野较大,可以配合侦察车开图,但别指望他们打硬仗。攻城炮和炮兵部队虽然输出高,但移动慢,前期不建议重点培养,等到中后期再考虑。空军方面,侦察机是必造的,运输机可以少量生产,方便后期快速调兵,轰炸机等高级空军单位等资源充足后再考虑。优先保证资源生产,多占野地采集宝物,尽快提升军官等级和科技。骑兵和轻型坦克的组合足够应付大部分前期战斗,等到资源稳定后再逐步转型更高级的部队。
类型:模拟经营
大小: 174.5M
类型:模拟经营
大小: 84.0M
类型:模拟经营
大小: 121.32 MB
类型:卡牌游戏
大小: 562.41 MB
类型:赛车竞速
大小: 80.1M