免战期是游戏机制中的重要保护措施,但玩家依然可以通过特定方式突破限制进行攻击。免战期主要分为新手保护期、俘虏免战期、土匪免战期和闭城免战期四种类型,每种类型的应对策略各不相同。针对新手保护期的48小时免战,其他玩家无法直接攻击处于保护期内的目标。但新手玩家主动攻击他人领地时会暂时解除免战状态,可以抓住机会反击。对于土匪角色的免战期,当土匪被正规军击败后会有6小时免战,但土匪主动攻击他人会立即解除免战状态,这是正规军反击的最佳时机。
首次被俘虏有8小时免战期,24小时内再次被俘则缩短为4小时,第三次被俘则完全失去免战保护。攻击方可利用这个递减机制,在目标连续被俘时组织连续进攻。俘虏解除后没有免战期,这是发起突袭的关键时间窗口。闭城免战需要2.5小时准备时间,完成后进入6小时免战状态。攻击方可利用闭城准备阶段进行侦查和兵力调配,在免战结束第一时间发起进攻。对于NPC城池,占领后有60分钟免战期,玩家需提前规划好后续进攻节奏。大型城池攻占后通常有1小时免战,但24小时内未被俘虏过的主城可获得8小时免战保护。
国土保护时间首次为8小时,第二次缩短为4小时,第三次后完全消失。攻击方应记录目标的被俘次数,在保护时间最短时集中火力进攻。游戏存在部分机制漏洞,如通过攻击其他被俘虏玩家可绕过免战限制,需注意这种操作可能带来的战略风险。同盟协作也至关重要,可组织多支部队在免战结束时刻同步进攻。
类型:策略塔防
大小: 1.57 GB
类型:模拟经营
大小: 152.70 MB
类型:策略塔防
大小: 565.00 MB
类型:飞行射击
大小: 406.00 MB
类型:冒险解谜
大小: 379.9M