
大家好,我是浪嘴。4.2A版本中,EZ得到了小幅增强,不少小伙伴私信问我:“EZ加强了,现在能玩吗?”
能玩,肯定是能玩的。但只要是主玩EZ的玩家,基本都能看出——这次加强的幅度非常有限,堪称“蚊子腿级加强”。它主要让EZ在前中期的对线和小规模团战中略微舒服一些,比如技能衔接更顺、换血容错稍高;但到了中后期,尤其是15分钟以后,EZ依然缺乏持续输出、开团能力和关键团战的影响力,疲软问题并未得到本质改善。
不过,结合版本环境来看,4.2A对EZ其实是相对友好的:一方面,盾弓、绿叉等传统EZ克星装备被削弱;另一方面,卡莎、厄斐琉斯等高优先级AD也经历了平衡性调整;再加上幽梦之灵(西蓝刀)的增强,确实为EZ提供了新的出装思路。
关于西蓝刀能否作为EZ核心装备?我实测过——它的被动可以被EZ所有技能(Q/W/E/R)稳定触发,合成价格约3000金币,前期爆发和机动性提升明显。但深入使用后发现:西蓝刀并非最优解。原因在于,手游版西蓝刀合成路径不含“净蚀”(即没有“要光”),导致其属性成长偏静态,缺乏魔宗那种随时间自然滚雪球的能力。
我曾尝试用西蓝刀平替魔宗开局:前期手感尚可,但进入8分钟以后,魔宗叠满后的AP加成+额外AD+法力值转化伤害全面反超;且魔宗仅需2700金币,性价比极高。更重要的是,魔宗是典型的“发育型装备”——即使对线不打架、空放技能也能稳步叠加女神泪层数,特别适合逆风或需要稳健发育的局。相比之下,西蓝刀依赖主动参战才能快速成型,拖到中后期反而乏力。
因此,在4.2A版本中,EZ的主流出装依然推荐以魔宗为核心:出门多兰之刃/长剑→耀光+女神泪→魔宗(优先合成)→三项之力→峡谷制造者。若局势大优,回家可直出西蓝刀过渡;常规情况建议先做小件再合成魔宗。后续大件顺序为:魔宗→三项→峡谷制造者→重伤(小饮魔刀/凡性的提醒)→赛瑞尔达的怨恨。第五件可补破败王者之刃,鞋子首选CD鞋。
天赋方面,推荐主系选择【海妖杀手】(最大化技能连招爆发),副系第一选【残暴】(提升前期压制力)或【猎人:吸血】(续航向);若敌方控制较多,第三符文可带【坚韧】;熟练度较高者,第四符文优先点【超然】(减CD);若魔宗未成型前蓝量紧张,也可将第四符文换成【法力流系带】以缓解蓝耗压力。
最后补充一句:当前版本也有玩家尝试冰拳EZ路线,但综合强度、适配性和稳定性来看,魔宗流仍是更普适、更稳妥的选择。本期关于4.2A版本EZ的解析就到这里,希望对你上分有所帮助。感谢观看,我们下期再见!
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类型:休闲益智
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