国产3A游戏何时崛起?

来源:800游戏网作者:T800时间:2026-02-13 11:05:00

昨天被问到一个问题:“我们什么时候才能拥有自己的3A游戏?”提到3A游戏,大家第一反应肯定是《黑神话:悟空》。这款游戏,有人唱好,有人唱衰,但无论如何,它对我们国产游戏行业来说,都是一个非常积极的信号。《黑神话:悟空》之后,陆续出现了一些新游戏的预告,比如《春草传》《烟云十六生》《百面千相》和《影之刃0》——虽然这些游戏目前还没正式上线,但你从它们的预告中能明显感受到:我们未来的游戏,会越做越好。

我印象中,《春草传》《烟云十六生》和《黑神话:悟空》应该都将在明年上线。有人可能会说:“这些游戏我都看不好,都是效仿《艾尔登法环》或《对马岛之魂》,毫无原创性。”我想问一句:你刚上学那会儿写作文,是不是也靠借鉴别人的思路?没参考过别人的内容吗?所有事情一蹴而就、毫无经验是不存在的。游戏开发是一件极其困难的事——它需要经验、成本、时间的打磨。我玩了十几年游戏,还真没见过哪个新成立的游戏公司,一出手就能做出惊艳全场的作品。

不过,我们现在确实有一些非常优秀的独立游戏团队。他们靠着自己的开发经验、对游戏的理解和坚持,说不定哪天就能打造出一款真正属于我们的3A级作品。

点关注不迷路,我是老七,拜拜!

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