
《看门狗》系列是我个人非常钟爱的黑客题材游戏之一,有时我甚至怀疑它的灵感来源于斯诺登——游戏中的CTOS系统,也与当年那场事件有着惊人的相似。然而,这个系列从诞生之初就注定坎坷。2014年,《看门狗1》的预告片以全新的玩法和惊艳的画面吸引了所有玩家的目光,大家满怀期待地等待它的正式发布。但当游戏真正上线时,却因画质大幅缩水遭到玩家口诛笔伐。
到了《看门狗2》,阿育显然吸取了教训,画质明显提升,整体视觉效果不再压抑,支线任务也变得更加有趣——甚至你可以黑进阿育自己的工作室,窃取尚未公布的预告片!正当玩家以为这个系列终于走上正轨时,阿育又给了我们一个“大反转”。
《看门狗3》在宣传阶段大肆吹捧其“宝可梦式系统”——地图上所有NPC(无论男女、老少)都可以被招募为队友。这一设定让当时看到预告的所有玩家都热血沸腾。但实际发布后却因缺乏明确主角设定,导致玩家难以代入剧情,再次被玩家猛烈批评。后来阿育似乎也意识到了问题,在后续DLC中重新引入了一代主角艾登·皮尔斯,并与《刺客信条》联动——这算是彻底证实了两个系列同属一个宇宙。可惜,这仍未能挽回玩家对《看门狗军团》的失望。
自《看门狗军团》推出至今,阿育再未公布任何关于下一部作品的消息。我们不知道他们是彻底放弃了这个系列,还是正在痛定思痛、默默打磨新作的剧情与玩法。
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB