
我花了十多天通关了《潜行者2》,游戏总时长36小时——但这是在我极不情愿的情况下开启了“枫林月影”之后的成果。如果我不使用这个MOD,预计通关时间应该在60多个小时左右。因为“枫林月影”大大缩短了我的步行时间,而为了不影响游戏体验,每次传送我都得手动选择一个离目的地较近的据点,然后再走一段路。没错,这款游戏大部分时间都在步行,传送也只是在据点之间进行,而每个据点之间的距离都很大。
有人可能不理解:既然是一款慢节奏游戏,为什么还要玩它?我觉得自己是可以接受慢节奏游戏的——因为我玩过《死亡搁浅》和《荒野大镖客》,玩得都很开心。在后末日题材游戏中,我还接触过《往日不再》和《地铁离去》。虽然《地铁离去》这个系列我以前没接触过,但通关后却被圈粉了。这是否也说明《潜行者2》存在一些问题?
比如,《死亡搁浅》在旅途中配有音乐与美景,在同样负重的情况下还为玩家做了减法;而《潜行者2》却一直在原地踏步。同样是后末日题材,《死亡搁浅》和《地铁离去》的世界不会让人感到压抑——那《潜行者2》做到这一点了吗?
再比如,《地铁离去》采用箱庭式玩法,可收集道具能帮助玩家升级装备,敌人武器可拆解并装备到自己身上,极大增强了探索欲望;而《潜行者2》里搜刮到的物品只有食物、医疗物资、损坏的枪械和弹药——仅此而已。
对于现在还想去体验这款游戏的玩家,我建议你们先去XGP或PGP里玩一玩再说。关注我老7,拜拜!
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB