
你们是否会为一款游戏的DLC买单呢?今天怎么突然聊起这个话题了?主要不是《天国拯救2》的DLC公布了吗?而且还是分三个季度、三个篇章来的哦!你入手了也不能说“入手”吧,主要就是打住啊,又开始装起来了是不是?咱直接进入主题吧——说DLC的事,别再说什么CDK了,行,咱不提CDK。
《天国拯救2》分为三个DLC:夏季的《生死会梦》、秋季的《锻造师之谜》和冬季的《教会之谜》,三个篇章、三段故事。你会为其买单吗?这有啥好说的?喜欢自然就会买,不喜欢那自然也不会入手对吧?我就记得你曾经不是还买过《刺客信条:奥德赛》的DLC吗?哎,这不一样——《刺客信条》系列虽然说我喜欢的游戏之一,但入手《奥德赛》黄金版的原因,还是为了《刺客信条3》的重置版才入手的。如果其他游戏的话,就算我再喜欢游戏,我也不会去入手,为什么呢?DLC不就是为了补充剧情和扩展玩法来的吗?
其实你说得对。但在我的理解里边,DLC它就是为了活跃在线人数,顺便再割一下韭菜来的。在我的理解范围内啊——DLC它本身就是游戏本体内单独摘出来的一个篇章或者说是一个支线任务,所以才导致游戏DLC内容普遍会短很多,基本上是小于等于8小时的内容。是这个意思吧?没错。
那要是把故事线做长,你会为其买单吗?要是做长的话,我可能会考虑。但游戏厂商估计不会这么干的。哎——那这句话又怎么说呢?你看看就知道了:如果剧情长的话,会分为几个DLC给你出;或者干脆单拎出来出一个续作。比如像《刺客信条:兄弟会》和《启示录》,还有《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》这样游戏对吧?唉对的没错!制作成本小且短的,为了游戏长期发展和在线人数会推出一个DLC;但制作成本较大会单拎出来出一个续作——这是我的理啊。
所以说,在座的各位——你们会为一款游戏的DLC买单吗?
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB