恐怖游戏新作测评:战斗翻转,恐怖元素大减

来源:800游戏网作者:T800时间:2026-03-23 11:07:24

恐怖游戏新作测评:战斗翻转,恐怖元素大减

好像现在恐怖题材游戏并不会让玩家感到太大的心理压力,大多只是在画面或转角处突然吓你一跳。而《恐怖题材游戏禁令F》凌晨解锁,因为豪华版可提前3天进入游戏,一部分人应该是已经通关或云通关了。不知道你们对这款游戏的恐怖元素会打几分呢?作为一款日式恐怖游戏,我本来是做了很长时间的心理建设才决定入手的。

除了开场女主手无缚鸡之力、被小怪追逐时会感觉有些压力外,当游戏正式解锁战斗系统时,剧情来了个180度大翻转——你可以追着小怪打!探索之前自己完全不敢去的地方,快慢刀、轻重攻击、完美闪避、识破机制……这些设定总是让我感觉自己在玩一款魂类游戏。而正因为有解决恐怖的方式,整个游戏的恐怖元素被大幅削弱了。

虽然武器有耐久这个设定,但对战斗的影响其实并不大,反而是在探索跑图和解谜元素上更显复杂。探寻线索、根据线索解开谜题后的成就感,也是让我有动力继续往下玩的主要原因之一。如果你想要直观对比,可以参考前作《GG02重置版》——战斗元素除了没有远程武器外,更接近魂类游戏风格;恐怖元素相比前作也大打折扣。

剧情方面,不像二代那样目标明确,女主只是因为家庭矛盾离家后被卷入一场冒险之中。她为何会被卷入这场意外?她那个神秘的姐姐又隐藏着什么秘密?这也是我愿意继续玩下去的另一个动力。

游戏推荐的话——这款游戏真的不适合所有人!不要跟风入手。点关注,老七拜拜。

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