明末:国产3A的遗憾答卷

来源:800游戏网作者:T800时间:2026-03-25 15:34:22

明末:国产3A的遗憾答卷

将国产3A游戏这枚大写的接力棒,本来以为是可以轻松交接给《明末:元学之羽》的,但你却交出了一份多半差评的答卷。如果是单纯的优化问题,我想大家应该都能理解——毕竟像《赛博朋克2077》和《无人深空》这些“上线即死”的游戏,都是靠着不断更新,逐步把玩家评价拉回来的。但让豪华版玩家被“刺”这多少就说不过去了吧。

另一个比较严重的问题是,游戏在剧情部分让一些别有用心的人带起了民族对立的节奏,这是我没想到的。56个民族是我们华夏历经千年朝代更替后凝聚而成的共同体,无论是“猛”还是“满”,都是我们华夏民族的一部分,不存在任何“外邦人”之说。还请那些别有用心的人,请自重。

说回游戏本身——虽然Steam平台目前是多半差评,但主机端给我的游戏体验还是可以的。豪华版和普通版的预购奖励没有任何纰漏,优化也没有明显问题。画面表现力虽然说不上惊艳,但总体还是说得过去的。

反而是游戏中的篝火设计让我感觉有些难受:点位太少、距离太远。战斗方面算是魂类游戏中比较简单的了——对手招式过少,反反复复也就那么三招,显得多少有些单调。魂类游戏一直给我的感觉就是“即时战斗+回合制选择”,Boss出招你闪避、一套打完、再恢复体力、再选技能空档期……但在《明末》里,玩家的“空档期”真的太短了。

别的Boss不说,就说这个红蓝Boss吧——招式化解无法打断他的攻击节奏;角色距离越近,他的攻击频率越高。给我的感觉就像是我是游戏里的NPC,他才是主角。

还有就是游戏引导做得真的太差了:任务目标不明确、支线任务不显示。昨天我的游戏状态就是一路向前推图打怪,直到回到福源镇和NPC对话后才发现——好家伙,原来我玩完了这么多支线任务!

游戏后期优化的地方还有很多。各位玩家啊,请理性观望一下吧!

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