
看到夏日游戏节上推出的两款3A大作——《影之刃0》和《黑神王悟空》,我的第一反应是震撼,全程鸡皮疙瘩都没消退过。尤其是玩完《黑神王悟空》之后,再回看《影之刃0》中“百面千相”“烟云十六生”等经典名场面,这些作品的品质从目前公开的演示来看,真的挑不出太大毛病。虽然现在还无法正式体验,但无论是画面、节奏、叙事还是战斗设计,都让人充满期待。
而且说实话,我至今没听到任何玩家在试玩完《黑神王悟空》或《烟云十六生》后说“这游戏不行”的声音。国产游戏目前仍处于起步阶段,但这个阶段已经展现出令人欣喜的进步趋势——从早期的《光明记忆》《戴森球计划》这类独立向作品,到如今的《黑神话:悟空》和《影之刃0》这类3A级大作,我们明显看到了质的飞跃。
作为玩家,我为能玩到一款真正承载中国文化和美学的游戏而感到无比骄傲与兴奋。这种兴奋感甚至不亚于看到我们国家在某项关键技术上实现突破时的那种自豪!
我也想奉劝各位玩家:别太在意那些所谓的“黑子”。他们是否真正接触过游戏?是否认真体验过某款作品?恐怕都值得打个问号。跟他们争执只会让自己陷入无谓的消耗——与其生气,不如享受游戏带来的快乐与感动。
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB