
作为《刺客信条》13年老粉,我必须说,能打出自己IP的游戏,古墓丽影绝对要算一个。从1996年首部《古墓丽影》问世,一直到2008年的《古墓丽影:地下世界》,整整13年间,系列推出了12部作品。然而从2009年开始,直到2012年,作品更新几乎停滞。直到2013年,随着PS和Xbox One时代的到来,《古墓丽影》宣布重启——先是2013年的《古墓丽影:起源》,接着是2016年的《古墓丽影:崛起》,再到2018年的《古墓丽影:暗影》。
这三部作品虽然在设定上属于前传,但整体风格已彻底转向现代玩家所喜爱的动作冒险类型——古墓解谜被弱化,取而代之的是更爽快、更刺激的战斗与探索体验。新登场的劳拉也更小巧灵动、更具亲和力,彻底告别了早期像素风格的硬朗形象。
有时候我总在想:如果咱们那本书要是能改编成游戏,那该有多刺激啊!
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB