
谁能告诉我一下,空洞骑士这款游戏是怎么就这么火的?不是说《四之歌》,而是2017年发售的那款《空洞骑士》——它让所有玩家期待了这么久。我前两天玩了一点,即便没有通关,我也觉得这款游戏只能说是一款小众游戏,而非人人都爱的独立游戏。
而它的续作《丝之歌》因为首发Game Pass,我也去体验了一下。万众期待的角色虽然有所改变,但基本都是大家比较熟悉的“黄蜂女”。战斗部分和探索玩法几乎没有任何变化——“拼刀”这个小设计,应该是前作就有的,不然在续章部分怎么可能没有任何介绍?
游戏的地图和上一代一样,需要玩家自己去找商人购买。但我很好奇:有没有跟我一样的玩家,嫌麻烦压根不去想地图的事,直接自己探索+背板?虽然这样进度会很慢,但对个人而言,游戏的乐趣反而更强。
然而,《空洞骑士》续作依旧延续前作的弱引导——或者说压根没有引导。都说这样的设计是不好的,但很多人是因为别人的推荐或游戏口碑才跟风入手。如果引导或没有引导导致玩家弃游的原因还是有的。当然,《泪音》和《恶魔城》也是这样。但如果说适当做出一些改变,是否会对新玩家更友好一些呢?
另一个问题是翻译:游戏中确实会出现一些翻译错误的问题,但对整体游戏体验影响并不大。但我还是想问一下各位:这游戏让无数人期待的原因到底是什么?
点关注我老7 拜拜
下载
下载
类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB