
四海兄弟:故乡昨晚公布了实机演示和游戏售价,这又是一款类GTA风格的作品,难道GTA真的成了一种游戏类型?兄弟你啰嗦了,我也不啰嗦了,你继续说。这次实机演示展示了部分玩法,包括骑马、潜行、战斗和驾驶等细节。你确定这游戏不是R星做的吗?怎么说呢——你看马匹的动作效果、肌肉线条的质感,跟《巫师3》简直不相上下!但说实话,我怎么看怎么觉得它的风格有点像《古墓丽影》加《神秘海域》。
这也是我想说的:《四海兄弟:故乡》这一代可能已经抛弃了开放世界玩法,转为线性叙事型游戏了。又到了日常瞎猜环节——是不是探讨嘛?反正游戏还没出,随便讨论一下也无妨。不过这次你得给我一个理由!行,给你理由:
一方面你看游戏售价:普通版219元,豪华版268元;主机版PS5普通版398元,豪华版468元。好家伙,这价格在如今主机3A游戏平均500元价位下显得相当“亲民”。低价往往意味着内容不多——8到10小时内容最多,主线时长不会超过22小时。
再看PC版存储空间只要55GB。咱就拿最近新出的《双影奇境》举例——它也是线性游戏,却需要85GB;而《天国拯救2》这种开放世界游戏还要100GB呢。按我的理解,55GB的游戏空间要么是地图较小的开放世界,要么就是线性叙事型作品。
你说我理解错了?那我倒是能理解——毕竟《真·三国无双:起源》也要50GB,你是不是忘了?反正讨论嘛,没必要较真对不对?
点个关注我老齐,我先走了啊拜拜!
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB