
将刺客信条新作好玩吗其实,刺客信条每一次出新作的时候都会被问到这个问题——当然,其他游戏也一样,这几乎成了老生常谈。但玩了这么久的刺客信条,它不应该是以“好不好玩”来评价的。真正让玩家记住的,是新的刺客信条故事讲得怎么样。
刺客信条艾吉奥三部曲、黑旗、起源和大革命之所以被玩家们叫好,并不是因为这些游戏在玩法上有多惊艳,而是因为它们讲了一个好故事。阿育对人物塑造的能力,让玩家们记住了诸如艾吉奥、爱德华·肯威、大胡子船长和亚诺·多里安这样的主角与配角。
刺客信条拥有庞大而丰富的世界观,即便玩法再出色,如果故事讲不好,也很难让人真正沉浸其中。如今的《刺客信条:幻景》褒贬不一,正因如此——故事与叙事的成败直接决定了玩家的体验。
但也不得不承认阿育的难处:既要讲好一个故事,又要用新的玩法吸引新人,还要稳住老玩家的情绪。能做到这点确实不容易。老玩家们也该去接受阿育在玩法上的改变——毕竟游戏总要向前走。
不过,未来如果刺客信条能在叙事能力上回归《艾吉奥三部曲》或《黑旗》那种水准,那会是玩家们最期待的。甭管怎样,作为13年老粉,无论游戏以后出成什么样,我都会支持它。
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB