
这是我PS4时期仅存的三款实体盘游戏——《玉璧》《雷曼:命运》和《往日不再》。我从来就不是个收集癖,它们之所以还留在我手里,完全是因为“太老了,砸手里了”。但《往日不再》这款游戏,我自己是真的非常喜欢。而且4月份它要出复刻版,现在我面临一个比较尴尬的处境:我的PS5是数字版,实体盘对我而言几乎毫无用处。
最近听一些小道消息说,PS5版赠送的《往日不再》不支持升级。那我该怎么办?为了它再花400块买复刻版,感觉不值;但又想玩……现在真是左右为难。
说起来,《往日不再》其实被媒体评分“玩坏了”。游戏发售初期,IGN给了6.5分,GS更是只给了5分。正因为评分低,它的续作直接被索尼砍掉了。反观Steam平台,这款游戏至今仍保持“特别好评”的状态,玩家对续作的呼声也一直很高。我不清楚索尼这次复刻《往日不再》的真正目的——是想看看玩家反馈后再决定是否出续作吗?但问题在于,原制作组已经被索尼解散了,这种可能性微乎其微。
那剩下另一种可能——懂的都懂。为什么有这么多人期待《往日不再》的续作?因为它在市面上是少有的“既有剧情又有时潮”的游戏。比如《生化危机》和《最后生还者》,有剧情但没尸潮,总觉得打起来不够爽;而像《喋血复仇》和《僵尸世界大战》,有尸潮却缺乏深度剧情,或者剧情显得可有可无、纯属无双式战斗。而《往日不再》恰恰是两者的完美结合——剧情扎实、写得极好;尸潮机制更是硬核:你要规划路线、布置陷阱,但一切计划都赶不上变化——市场哪股人流突然包抄你?或者你因紧张走错路,导致后面陷阱全成摆设。
所以我更希望它能像《死亡搁浅》那样再出一个续作,给玩家一个真正的“续写”机会。你们觉得呢?
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB