星之海:离谱RPG竟靠反应力通关

来源:800游戏网作者:T800时间:2026-01-26 14:12:31

将外挂做成游戏道具,把空格键做成叠甲工具——如果不是亲眼所见,我打死也不会相信,一款传统回合制RPG游戏竟能玩出如此离谱的花样。这是一款就算你有20年回合制RPG经验,也绝对会感到水土不服的作品。因为以往这类游戏要么靠策略、属性克制以强击弱,要么靠装备堆数值碾压。但这款斩获2023年TGA最佳独立游戏奖的《星之海》,却是为数不多能靠“反应能力”直接提升战力的回合制RPG。

在游戏中,我们扮演一位天生拥有魔法能力的勇士。由于世界被造物术士影响濒临毁灭,他接受了长达十年的艰苦训练,最终踏上拯救世界的征程。不过,这可不是你印象中“你打我一下、我打你一下”的枯燥回合制游戏——战斗时敲键盘的声音,可能比你正在嘴炮的室友还响亮。

战斗机制除了基础回合制外,还加入了QTE(快速反应事件)机制:在攻击或受击瞬间按下空格键,若判定成功即可获得防御或攻击加成;玩得好的话,甚至能实现技能无限释放!当然,就算你节奏感为零也不用担心——游戏中还有“圣物”系统!这些道具比风铃月影还实用:有的能降低商店商品价格、有的能减少伤害、有的甚至能帮你判定QTE成功与否。

而除了战斗,“栈道”以外的玩法更是离谱:走钢丝、钓鱼、爬墙、跳跃……还有酒馆轮盘系统,简直比昆特牌还上头!让你误以为自己在玩动作游戏。更令人敬佩的是,《星之海》虽在2023年就已封神拿奖无数,制作组却并未趁热打铁跑路开新坑——他们仍在持续听取玩家意见,并不断优化更新。

就在前两天,官方还搞了个大动作:上线全新中文字幕翻译,并放出消息即将推出三人联机合作模式!我脑海中已经浮现出三个人轮番敲键盘、轮流揍怪的欢乐场面了。

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