轨道连接:脑力极限挑战

来源:800游戏网作者:T800时间:2026-05-10 09:00:01

轨道连接:脑力极限挑战

将很好玩的几关游戏,就要消耗我两箱半的六个核桃。很有心的厂商特意做个游戏来提醒我是个弱智——清华8栋403集体卡关。这是一款对配置要求不高,但对脑子要求极高的游戏。它以和蔼可亲的画风吸引了无数自认为高智商玩家的注意,又以和蔼可亲的关卡将他们夷为“弱智”。本以为是玩家自嘲加整活的把戏,但没想到玩了之后,又让我回想起了整个晚自习都解不出一道题的恐惧。

它就是在Steam上有着95%好评的游戏《轨道连接》。玩法超级简单:在有限的地块上铺设数量有限的铁路轨道,在确保车厢之间不会互相碰撞的情况下,按照数字顺序依次和车头进行连接,即可过关。作为一个小学就学习过詹天佑精神的人,我5分钟不到就打通了第一关。本以为我是个上辈子在铁路局工作的天选之人——但事情远没有我想的那么简单。

先是隧道的出现让我的头开始有点痒:这边的洞洞进、那边的洞洞出。考虑车厢的方向和先后顺序的同时,还要考虑隧道的因素。虽然有那么一点《传送门》的味道,但遇到困难多撞个几次也总能摸索出通关方法。不过从第三章“按钮遥控的升降杆”开始,我的大脑CPU内存占用率随着关卡层层递进而不断飙升——要先用一节车厢压过轨道上的感应器打开另一条轨道上的升降杆;有的关卡需要在恰当的地方设计延长轨道,让车厢按顺序到达车头;有的则需要按特定顺序压过开关,让多辆车厢通过多个升降杆。

随着机关数量增加,也逐渐让我思考问题的角度从“如何才能过关”,变成了“这车厢自己就能跑,非要他喵的找车头干嘛?”——而这才仅仅是第3章的关卡而已!后面还要在这基础上躲避轨道上运行的工程车辆,在途中接送对应号码的乘客、放置信号灯、升降杆,让不同颜色的车厢抵达车头。

而这些关卡只是属于“小伙慢炖我的脑细胞”。后面那些整合了前面所有机关的关卡,相当于是把我的脑袋直接架在火上烤!本以为是个詹天佑模拟器,没想到是个张作霖模拟器——制作组这是想用火车害我呀!

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