
我玩了10个小时的《塔瑞斯世界》,想跟大家聊聊我的真实感受。我玩的是大战士,最开始玩的时候确实有点累,感觉选错职业了,但后面在副本当T、战场当C,贴脸开大、铺开大招真的超爽!
我对一款MMORPG游戏其实没那么苛刻——不管画质、建模如何,只要你不靠数值堆砌,游戏性、玩法能让我感受到乐趣,我就觉得值了。
关于氪金方面:商城没有卖数值的东西,数量略微少一些,但公测肯定会丰富很多。我属于半个外观玩家,只要觉得好看,我都会买。
月卡和战令都有,但完全不影响游戏平衡。第一天的封印等级玩法比较少,副本中规中矩,唯一让我热血沸腾的还是第一天的挑战——很久没有MMO游戏让我去开荒研究了,这点真的让我找回了玩游戏的乐趣。
地图探索我逛了一大圈,已开的地图可搜寻的东西比较少,但后面不知道会不会加。交易行我看了下:可交易的道具从副本掉落的装备到路边看到的树都能上架——这个系统挺有意思的,有兴趣的可以研究研究。
第二天开始会陆续开放更多探索的地图和可怕的团本。你说是端游吧?它有手机端;说是手游呢?它还和PC端互通。现在的市场手游玩家确实比端游玩家多很多——这点我理解。所以一堆人说“三端互通的游戏都是垃圾”,我觉得有点太过头了。
《塔瑞斯世界》不说是满意,但也算中规中矩。现在游戏的运营模式已经从“刻数值收割韭菜”的时代慢慢转向“非数值赛季+玩法模式”,这种市场环境其实已经在慢慢好转了。
后面还会陆续推出新内容,我会继续体验看看有没有更让我感兴趣的地方。谢谢观看,记得点个关注!
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类型:模拟经营
大小: 345.20 MB
类型:模拟经营
大小: 278M
类型:模拟经营
大小: 157M
类型:模拟经营
大小: 435M
类型:卡牌游戏
大小: 392.50 MB