网游时代错过的沧海遗珠

来源:800游戏网作者:T800时间:2026-01-20 15:43:36

网游时代错过的沧海遗珠

将本文章耗时两年半制作,共计5分钟,带你一口气回顾网游时代我们错过的沧海遗珠——那些小众却令人难忘的网游。看看有没有你们的回忆?这20年的网游时代,你是否还遇到过玩家玩过一些冷门游戏?还有哪些偏冷门、人气没有大面积覆盖网吧的网游呢?接下来,我带你们乘坐时光机回到20多年前,看看我们曾经玩过的这些“沧海遗珠”。

2004年,《墨香》公测,超过75张地图呈现出古代大陆的全貌。强大的3D引擎将真实又写意的江湖世界展现给玩家,各种特色系统玩法也是让人乐此不疲。

2007年,《功夫小子》公测,玩家也不在少数。这是一款被低估的格斗游戏,千变万化的格斗装备赋予玩家极致华丽炫目的武功技能,同时融入时尚感的嘻哈元素,让人沉迷其中。

2008年,《超级跑跑》可谓是让博主停留了很久。童话风格的地图都有属于自己的玩法和机关——公主解谜、红桃皇后、青蛙爬树、做飞毯……开创性的游戏方式、灵活性的操作、丰富的社交系统,堪称跑酷游戏的鼻祖。

2009年初,《仙剑奇侠传》推出的仙剑网游也吸引了部分玩家。职业设定有意思,地图巨大,不过几乎都是奔着看剧情和IP风向去玩的。此款游戏后期的没落也是让人无奈。

同年,《开心》这款回合制Q版网游出现,有多少人是因为星爷的代言才入坑?融合中西的游戏元素、美轮美奂的游戏画面、流畅的人物动作,在回合制游戏中算是一个比较遗憾的作品。

这一年,《神鬼传奇》由魔术师刘谦代言,可谓是风靡一时。玩家亲历世界各地知名建筑地点,五大职业的主动被动技能产生不同效果。游戏后期因为太过丰富,造成玩家难以适应新版本更新,逐渐退坑。

2009年下半年,《英雄岛》公测了!抛弃了主流网游枯燥的打怪练级方式,采用半房间战斗模式、防手拉锯战、塔防争夺、训练营玩法……让大家乐在其中。现在想起来,此款游戏在当年也是极有创意。

童年公测的《成吉思汗》也有不少玩家。四大阵营、六大职业的选择、史诗般的剧情、多民族的人物面孔选择,让玩家无比沉浸其中。可惜越来越多的数值系统使玩家不堪重负,逐渐退出历史舞台。

一个月后,《大明龙泉》公测《侠义世界》,精细的场景、淋漓尽致的打击感、荡气回肠的古乐、真实的自然环境变化,在2D网游中算是一代经典。声势浩大的城战系统人人都有代入感——但在爆发的网游时代也避免不了没落。

童年《QQ幻想世界》公测时依稀记得当年点图标点到发狂!公测时玩家众多,野外人山人海抢不到怪;原辅刷云洗花妖买鬼法攒材料换蓝紫装……最终许多一起玩的伙伴退了坑,再回首已物是人非。

2010年下半年,《战地之王》与大家见面了!这款游戏其实不算小众,但我觉得绝对是遗珠之一——打坦克玩法、画质手感、模式在前期可谓鹤立鸡群。网上的梗都说“CF是买战地之王的附赠品”,不知是真是假。

又过了一年,《仙侠游戏》出现!以架空东方仙侠故事为背景,独具特色的绚丽骑乘、华丽技能特效、万般搭配的仙侠秀——给喜欢玩仙侠题材的游戏玩家送上了点图标时代的精彩呈现。

下半年,《天翼》横空出世——最早模仿Dota类游戏的作品,在当年从画面和操作来说数一数二!但匹配系统不太完善、技能施法范围太大对新手极其不友好——属于昙花一现的一代作品。

2012年,在网吧打发时间时博主发现了一款精品游戏《第九大陆》,博主不知道在此年份玩的是第几个代理商版本!但流畅打击感、打副本欢乐感、魔幻背景故事让博主爱不释手……后来因为学业问题退坑后,在网吧再也找不到这款游戏了。

2012年年底,《轩辕传奇》公测了!首创3D原始上古战场+丰富的战术策略组合——玄幻网游中的佼佼者!百环任务真是消磨时间利器;自由PK变身幻化临场感极强——不可多得的好游戏。

2014年,《神魔大陆》也是一款生不逢时的好游戏。“玩家行为改变世界”的全新理念+庞大世界观架构+独有编年史体系……记得当时特别喜欢逛地图看故事做生活玩法;属于中规中矩但耐玩的经典MMO作品。

这几年博主更倾向于单机或更大爆款的游戏;不过在2018年尝试过一款宣传力度比较大的网游《灵山奇缘》,不知道有没有人听说过?当时我看宣传以为是新的MMO游戏结果没想到是回合制网游……玩了一段时间后云顶开了就没再碰过了;据说很快就停服了。

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